看似玛丽苏的游戏,背后竟然藏着许多童年的遗憾?

05/0455 浏览综合
当大人久了,我们好像会慢慢忘记小时候的一切。
淡忘儿时最要好的玩伴,忘却曾经讨厌的人,就连刻骨的遗憾,也在时间的抛光下,化作了蒸发的泪水。
屏幕前的你,小时候有过遗憾吗?是怎样的遗憾呢?
长大以后,这个心愿是被实现,还是又被塞进记忆的狭缝里?
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每个人或许有不同的答案,
但我在成人游泳班里,听到了一个男生坦诚又带着几分羞赧的回答。
「其实是工作以后,才有能力满足小时候的愿望。」
他下班晚,经常迟到,学得笨拙又吃力,
在教练的速成训练下,更像只扑腾不开的大企鹅,总得见缝插针向我们这些“老同学”讨要技巧。
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反观那些泳池的小屁孩,只觉得世界是个巨大的澡堂子,上课是什么?不关心——
不是和同学打水仗,就是把教练都快惹毛了,也是嘴巴快咧到天上去的。
给教练逼急了,也只能不忿威胁几句:“你再弄,不听话,小心我告诉你妈妈去!”
可小孩才不管大人的这些假规矩,照旧闹得不亦乐乎。
只有成年人学游泳,才有重复的无聊与练习,比不过“澡堂泼水节”的热闹。
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如果还有机会,让墨守成规的大人们重返那年夏天,以小孩的身份重活一次,
我们逐渐淡忘的情感和记忆,会不会像沉积已久的火山,热烈地从地壳喷涌而出?
这个答案,或许能在一款“玛丽苏”养女儿游戏——《梦幻魔法公主》里找到。
作为成年人,哪怕是女生,在10岁以后,我也基本很少再碰华丽画风+公主王子题材的游戏,主要是怕被人说幼稚。
温馨提示:本文没有剧透,请放心食用。
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但这款游戏,我打完一周目后又火速连开二三周目,时长直奔20+小时,
不得不承认,戴上“玛丽苏”的有色眼镜去看待它,很容易错过这款游戏。
我们印象里的玛丽苏,往往指向不切实际的完美人设与华丽幻境,如果同样一个小男孩说他要当龙傲天,大人们大概也会笑得前仰后合,再调侃太天真。
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比如以欧式宫廷美学、浪漫华丽画风闻名的经典少女漫《凡尔赛玫瑰》,用现代审美来看,确实过于华丽和夸张,
而当年凭借这部作品,作者池田理代子能与漫画之神手冢治虫、机甲漫画先驱永井豪并肩齐名,它也就此成为几代人童年的公主幻想启蒙,用精致的服饰、情感的羁绊,勾勒出少女时代向往的梦幻模样。
当然,古早漫画未必人人看过,但下面这些游戏,你一定或多或少玩过↓↓
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还没能力自己买心爱之物,却又撞上最爱幻想的年纪,4399等页游网站的装扮游戏,便是少男少女做梦的现成素材。
怀揣着对美好的向往,将娃娃们装扮得漂漂亮亮,好像自己的人生也将走近这样的繁花似锦当中。
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在游玩的过程中,我始终在想,《梦幻魔法公主》和同类模拟育成游戏的区别在哪里?
老前辈Bliss Brain的《美少女梦工厂》系列,算是养女儿游戏的先驱者,Steam版定价也是逐年水涨船高,24年发售的梦工厂2重制版定价已破百。
虽然没某些JPRG厂商的三百元起步价离谱,但要知道梦2是上世纪90年代的老游戏,发售的时候可能某些玩家都还没出生,
对比国区游戏平均几十元的售价,属实很难给BS说句性价比。
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美少女梦工厂4
如果BS肯在steam上梦工厂4的话,百来出头的价格还是能咬咬牙上的,
倒也不是粉丝情怀大过天,只是当初带我入坑这个系列的邻居小女孩,我们的关系可以同坐在一张椅子上玩梦4,可惜后面她家搬走了,就此失去一个朋友与她的名字和样貌。
有人觉得游戏里的女儿长大认不出童年旧时好友很奇怪,但其实还挺正常的,那位七八岁认识的挚友,留给我的记忆仅剩下共同玩过的梦4与她用过的密码。
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那真的是串毫无逻辑的英文数字密码,甚至有点难背,
后面不知为何,我竟也开始将密码设成她的,在分不清什么是思念的年纪,重复记忆或许是一种挽留。
年少时,总以为人与人的相见很容易,坐上猫吧就能穿越地球的另一端,长大后,即便大家的距离只隔着屏幕和网络,却再鲜有单纯想见到某个人的时刻。
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有些人早已失散,有些人约不出来,我们掌握了越来越多的社交技巧,却在往后的几十年要反复学会闭嘴这件事。
除了仅需38元的首发价格,精致堆料的美术、全live2d与豪华阵容全配音也是《梦幻魔法公主》让人多周目游玩仍不厌烦的原因。
游戏并未刻意讨好任何取向群体,也没有BS的传统父亲艺能(划重点!!!但可以攻略别人)
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如果你也是私宅,并且喜欢孤独摇滚,那恭喜你——
虹夏当你乖女儿,喜多桑是你儿时知己,山田凉成了闺蜜,至于啵酱.....变成了小男孩诺亚。
游戏中有4女3男可攻略,人设很丰富:一根筋女骑士、冷脸萌杀手、音乐优雅男、贵女姐姐、饿神妹妹等等,随着约会进度也会挖掘出他们鲜为人知的另一面。
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其实很难在《梦幻魔法公主》和《火山的女儿》之间极限二选一,毕竟两个游戏差价不算多,玩法和梦工厂系列算是同源,硬要说没有特别大的区别。
都是二十来小时能打通真结局的游戏,但能从玩家角度聊些值得注意的地方:
火女没有全配音,除了开头剧情,后面几乎都是用表示情绪的短词配音替代。而公主是主线和攻略角色都有全配音,声优老师们的实力人均在线。
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同样区分职业结局和伴侣结局,相对来说公主的攻略对象没火女多,
不过公主基于贵族题材对伴侣结局更多是点到为止,只展示婚礼现场,而没有对后续共同生活展开切入,更侧重于对当下情谊的惺惺相惜,约会风格偏向日常(手绘插画也很软萌!!!),角色的动态小表情丰富。
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但公主是强制二周目才能达成真结局,而火女一周目谈特定对象是能打出真结局的,
在意这方面的还是要注意下,正常情况下三周目才能对公主的完全剧情理清楚,因为真结局之后还有个带科幻、轻Meta元素的真真结局。
游戏还有个类似《人狼村之谜》通关后的心声系统,二周目你将发现更多“惊喜”和部分Npc的性格反转。
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至于其他内容我就闭紧嘴巴,守护好没玩过的朋友的游戏体验~
但是!欢迎在评论区和我激情交流哈哈哈哈哈
最后还想说的是,或许我们沉迷的从来不是养女儿游戏本身,只是放不下补全童年遗憾的执念。
玛丽苏也好,别人的眼光也罢,喜欢,大胆玩就够了!
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