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1. 世界观:星榆中学——被遗忘的旧校区秘闻​
星榆中学是一所兼具新校区(现代明亮)与旧校区(废弃破败)的重点高中,玩家扮演转学到高二(3)班的转学生(可自定义性别、姓名、外貌),开学后发现学校隐藏着诸多诡异传说,且这些传说都与20年前一桩未破解的“失踪案”相关。旧校区被学校以“危房改造”为由封锁,却每晚传出奇怪的声响、灯光闪烁;新校区的某些角落(比如天台、器材室、晚自习后的走廊),也会出现无法解释的异象(物品自动移动、模糊的影子、忽远忽近的歌声)。​
核心矛盾:怪谈并非单纯的“灵异”,而是由当年失踪案的真相、未完成的执念交织而成,玩家的选择会决定“揭开真相”“平息异象”还是“被怪谈吞噬”;同时,在探索怪谈的过程中,与不同性格的同学产生交集,滋生青涩恋情,恋情线与怪谈线深度绑定(部分恋情线索能推动怪谈解谜,部分怪谈解谜能解锁恋情剧情)。此外,校园中部分配角的反常举动、隐秘收藏,似乎都与一位“未被记载的女生”相关,为后续剧情埋下伏笔。​
2. 核心玩法:开放探索+剧情分支+恋情养成+轻度解谜​
自由度核心:玩家可自由安排时间(上课、下课、午休、晚自习、周末),选择“探索怪谈”“陪伴恋人”“提升自身属性”“完成支线任务”,没有强制剧情节点,不同选择会触发完全不同的线路与结局。新增多女主相关玩法,玩家可选择多位女主达成羁绊结局,也可专注单一女主,玩法更具灵活性。​
怪谈玩法:非恐怖向(侧重悬疑、诡异氛围),无突然惊吓,解谜以“收集线索、还原真相”为主,比如寻找旧校区的日记、破解教室的密码、通过异象判断线索方向,部分解谜需要与恋人协作完成,部分解谜可联动配角触发,解锁女主相关铺垫线索。​
恋情玩法:无固定“攻略顺序”,可同时与多位角色保持好感度,也可专注于一位角色,好感度决定恋情深度(普通同学→暧昧→恋人→专属结局);新增多女主羁绊机制,若同时与2-3位女主达成恋人阶段且满足特定条件,可触发多女主结局。好感度提升会解锁专属剧情、专属解谜技能,甚至影响怪谈结局的走向。@#游戏日常 #发现好游戏
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