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好看治愈的涂鸦世界

05/0639 浏览游戏上新
说实话我一直觉得,游戏根本不该被固定死的赛道困住,涂鸦也不能简简单单随便画两笔,当个可有可无的装饰就完事。
所以我们特意做了这款不一样的涂鸦跑酷,把那种随心创作的感觉,和赛博朋克的帅气风格结合在了一起。玩法特别简单,你只用把手指当成画笔,靠自己的操作往前闯,随手画一画就能过关,一点都不复杂,上手特别轻松。
游戏里有主线内容,还有隐藏彩蛋关卡。你要是想挑战高难度练练技术,或者只想安安静静随便画画放松心情,这里都能满足你。另外还有好多隐藏皮肤等着慢慢解锁,每一处设计,都是想带给大家自由又热爱的感觉。
在这个涂鸦世界里,你可以靠着自己的绘画手法闯过每一道难关,也可以放空自己随便涂鸦解压,按自己的节奏去跑,怎么舒服怎么来就好。
整个游戏玩法特别好懂,只用指尖就能玩明白:
可以自己随手画路搭桥,再深的虚空深渊都不用怕,想怎么画路线就怎么画,没有任何死板规矩,提笔就能走出一条路。
也能随手画个圈开出防护护盾,不管是迎面而来的激光,还是突然冒出来的敌人,都能直接挡住,不耽误往前跑的节奏。
看到障碍和敌人,直接画圈把它们围住就能触发墨水爆炸,大范围清理前路阻碍,画面效果特别舒服,玩着特别解压。
还能蓄力触发冲刺,直接冲破厚重墙体,不管是紧急逃跑还是反向突破,都特别好用。
主线剧情一关一关往下走,整整七个章节,从刚开始慢慢熟悉玩法,到最后成为最强的涂鸦王者,一步步解锁完整故事,沉浸式体验整个赛博世界的冒险。
还有无尽闯关模式,赛道会一直延伸没有终点,只管一直往前跑,不断突破自己的记录就行。
喜欢挑战高难度的,还有八个硬核极限关卡,各种苛刻规则都有,考验操作也考验心态,真正有实力的玩家都可以来试试。
每天还会刷新全新的挑战地图,每天都有新玩法,不会玩腻。
不想打怪闯关的时候,还有专门放空的地方,没有危险没有失败,只剩好看的霓虹场景,整片屏幕都能任由你随便涂鸦,安安静静释放压力,彻底放松下来。
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
精华
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游戏上新人生重开模拟器截图
游戏上新人生重开模拟器
一场意外车祸,让你从碌碌无为的现实中重回十年前。过往十年,你在城市底层挣扎,困于贫穷、耗于身心、失于信誉,一次次跌落在生活的斩杀线之下,满是遗憾与不甘。 这局人生,给了你重来一次的机会。没有天降开挂,只有真实的市井生存与艰难抉择。把控生命、财富、信用三条命脉,躲开一次次生活的斩杀底线,靠自己的选择步步翻盘,弥补过往遗憾,在这座城市扎根立足,活出全新的人生。
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「游戏上新」秦王的游戏截图
「游戏上新」秦王的游戏
你是秦王嬴政身边的廷臣。 方士徐福献上一匣【帝王卡牌】,四张凶牌封死命运: 屠戮|淫欲|奢华|征伐 七日死限,必须一一折断卡牌对应的欲望任务。 办不成? 秦王殿上长剑出鞘,君臣性命,顷刻倾覆。 ⚔游戏核心玩法 ▪回合卡牌策略,抉择牵动秦廷朝堂势力 ▪朝堂派系博弈:王权、法家、军功贵族、方士暗流角力 ▪多重结局:功成辅秦王一统,或是任务失败血染咸阳宫 ▪随机事件触发,每一局嬴政的猜忌程度截然
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开发心得-界面布局心得截图
开发心得-界面布局心得
大家好,我正在用 TapTap 制造制作一款2D 治愈林间徒步旅行游戏《徒步荒野》。 我分享一下我的开发心得,希望能有用,下面是一些界面布局的心得。 第一步:定版式、操作 先确定游戏是横版还是竖版、需要哪些操作按钮,敲定整体玩法思路。 我的玩法灵感参考《边境之旅》,主打散步看风景、沿途触发随机事件。 原版是 3D,考虑到自己是新手,选择2D 横版街机式来做,制作更简单、好上手。 第二步:敲定全局美
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《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》截图
《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》
本人自制游戏现已加入taptap封闭测试(仅适配安卓机型)欢迎大家前来尝试(八月十号可以正式开始游玩) 如果有建议或者bug反馈可以加入qq群928501443 #发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #今天游戏圈发生了啥
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作品自荐-放置军团截图
作品自荐-放置军团
真标题:独立开发者手记:用 AI 评测倒逼自己迭代,从 5.8 分到 7.68 分 写给所有在 TapTap 上做游戏的独立开发者。 --- 先说一句题外话 最近 TapTap 在流量机制上做了不少调整,咕咕觉得整体是好的。平台愿意把流量分给认真做内容的人,这件事本身就值得鼓励。就是运营下班放假了,游戏可一直在发布更新;总之还是希望这个方向能持续下去,咕咕相信好的游戏都会被看到的。 --- 正文:
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为了不被斩杀,我只能做到这些了截图
为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。 本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了 从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。 前半部分为新版,后半部分为旧版。 明天再次
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【游戏上新】——宅男打丧尸截图
【游戏上新】——宅男打丧尸
这是一款横向俯视角射击生存游戏,主打"轻松上手、越玩越爽"的爽快体验。游戏目前已包含: 四种核心模式:挑战、防守、生存、无尽,满足不同玩家口味 多种枪械,从手枪到重型火力,打出自己的风格 地雷,手雷,枪架多种不同军火自由选择,给敌人造成最大伤害 完整的成长体系:角色等级、军火系统、被动技能,越肝越强 丰富的敌人设计:普通丧尸到多种 Boss,战斗层次感明显 未来会制作更多不同的角色,天赋,军火,玩
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游戏自荐《少女终焉契约》截图
游戏自荐《少女终焉契约》
之前玩放置类型的rpg游戏的时候我就在想,现在游戏的操作有的太过于繁琐了,有没有一款休闲一点的,想上线就上线,离线的时候角色能自动行动的游戏呢?感谢TapTap制造,我按照我的想法开发出了现在这款游戏。 一、故事背景和UI 游戏的故事背景是传统的异世界穿越故事,玩家被女神召唤到异世界,随后组建工会,招募美少女,打怪升级探索世界。所以我选择了更加二次元萌系画风的UI风格,主页为各个主要的功能,点开来
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【游戏上新】《徒步中国模拟器》,一起赛博徒步领略荒野魅力截图
【游戏上新】《徒步中国模拟器》,一起赛博徒步领略荒野魅力
大家好,我是《徒步中国模拟器》制作人暴躁老哥,游戏今天开启测试上线,欢迎大家前往体验。 作为一个资深的徒步爱好者,我一直想做一款硬核的徒步游戏,很感谢tap提供了平台和工具让我的想法能实现,也就有了今天这款徒步中国模拟器。在工作生活繁忙的日常,也许我们可以通过这款小游戏短暂告别城市喧嚣,背起行囊,从鳌太云海到冈仁波齐圣湖,开启真实徒步生存挑战。没有打怪升级,只有体力、物资与自然的博弈,感受荒野的魅
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