重生之足球冠军路--求制造资格,感谢~

05/0710 浏览灌水区
游戏类型:模拟养成
核心玩法:1.俱乐部经营,包括赞助商,球场,球迷活动,玩家互动友谊赛;
2.青训,包括开发自己球队的忠诚度高青训球员,挖天才巨星少年,青训球员培养,包括定向培养
3.教练模块,包括青训教练,一线队教练,教练培养和升级,以及教练和更衣室的互动,教练魅力影响转会和转会预算;
4.图鉴收集和获取,增加传奇色彩和玩家的粘性,丰富获取方式不单单只是需要充值
5.比赛模式,可以单独操作一个球员或者教练模式设计战术及阵型和替补
6.装备及奖杯模块,增加球员参加赞助商获取的装备加成,以及俱乐部的奖杯获取加成,还有球员转会自带奖杯获取加成,包括金球奖,金童奖杯,亚洲杯,美洲杯,欧洲杯等等#
  1. 主线联赛(PVE)
  2. 天梯与杯赛(PVP)
  3. 俱乐部经营与青训养成
  4. 球员转会和教练转会
  5. 社交系统
  6. 上线领取在线奖励 / 体力 / 赞助任务奖励。
  7. 查看邮件和新闻(伤病、转会报价、活动)。
  8. 安排每日训练 + 针对若干球员的专项提升。
  9. 进行 2–5 场:
  10. 使用奖励资源:
  11. 完成日常任务与活动任务,推进“赛季通行证”或“经理之路”。
  • 周度联赛阶段:每周或隔周进行一次“跨服杯赛/联赛冲刺”。
  • 周末特殊活动:限时球星池、主题活动副本(例如“经典逆转之战”)。
  • 联盟活动:联盟战、联盟任务,促进玩家社交粘性。
  • 周度联赛阶段:每周或隔周进行一次“跨服杯赛/联赛冲刺”。
  • 周末特殊活动:限时球星池、主题活动副本(例如“经典逆转之战”)。
  • 联盟活动:联盟战、联盟任务,促进玩家社交粘性。
  • 赛季初:分配赛季目标、赛季任务、刷新赛季通行证。
  • 赛季中:转会窗口活动、特殊新星球员限时登场。
  • 赛季末:赛季结算,发放段位奖励、赛季荣誉、特殊称号,并将一部分资源转换为下赛季保留资产(防止赛季重置挫败感)。
  • 周度联赛阶段:每周或隔周进行一次“跨服杯赛/联赛冲刺”。
  • 周末特殊活动:限时球星池、主题活动副本(例如“经典逆转之战”)。
  • 联盟活动:联盟战、联盟任务,促进玩家社交粘性。
  • 赛季初:分配赛季目标、赛季任务、刷新赛季通行证。
  • 赛季中:转会窗口活动、特殊新星球员限时登场。
  • 赛季末:赛季结算,发放段位奖励、赛季荣誉、特殊称号,并将一部分资源转换为下赛季保留资产(防止赛季重置挫败感)。
  • 稀有度(卡牌常用):N / R / SR / SSR / UR(名字可换成更足球味的,比如:普通/职业/精英/传奇/史诗)。
  • 每名球员:
  • 周度联赛阶段:每周或隔周进行一次“跨服杯赛/联赛冲刺”。
  • 周末特殊活动:限时球星池、主题活动副本(例如“经典逆转之战”)。
  • 联盟活动:联盟战、联盟任务,促进玩家社交粘性。
  • 赛季初:分配赛季目标、赛季任务、刷新赛季通行证。
  • 赛季中:转会窗口活动、特殊新星球员限时登场。
  • 赛季末:赛季结算,发放段位奖励、赛季荣誉、特殊称号,并将一部分资源转换为下赛季保留资产(防止赛季重置挫败感)。
  • 稀有度(卡牌常用):N / R / SR / SSR / UR(名字可换成更足球味的,比如:普通/职业/精英/传奇/史诗)。
  • 每名球员:
  • 稀有度(卡牌常用):N / R / SR / SSR / UR(名字可换成更足球味的,比如:普通/职业/精英/传奇/史诗)。
  • 每名球员:
  • 给低稀有度球员提供某些独特战术特质(例如极高跑动覆盖、超高战术执行力)。
  • 通过战术契合度、队友化学反应,让纯堆高星球员并不一定最强。
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