霍光修改意见,更贴合汉武时期武将的设计

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前言:首先大体的技能结构不会发生变化,不然就算不上修改而算重新设计了,设计出来的强度应该会比原来更强,但强度控制不在考虑范围里,因为名将杀武将强度本来就参差不齐。和曹魏技能围绕卖血,信陵君人物围绕流血,东吴技能围绕装备一样,由于平阳公主(给技能和获得技能),卫青(重置技能)和霍去病(掠夺技能)的技能都与武将技能相关,霍光的技能修改也会往这方便设计。
技能一:行举有常
当你打出牌时,若此牌的点数等于当前轮数,你摸1张牌;每轮当你首次发动“行举有常”时,你增加1点体力上限并恢复1点体力值。
设计思路:空的体力上限很多时候对于霍光用处并不大,对于一个四血武将来讲,一点血会更有利于霍光生存。从典故角度出发,霍光也不是一开始就通过行举有常获得汉武帝信任的,而是一天一天累计起来的信任和权力。
技能二:芒刺在背
回合开始时,若你的体力上限并非全场唯一最高,获得1张点数等同于当前轮数的牌;若你的体力为全场唯一最高,所有角色展示手牌里所有等同于当前轮数的牌,你可以获得其中1张。
设计思路:霍光前期权力较小,需要有牌“行举有常”,后期作为权臣,影响力优先集中在朝野,游戏内文臣的体力上限多数为4,当霍光体力上限变为5以后,意味着霍光的权力比他们大,则更容易受到霍光的影响,以此类推,皇帝的体力上限位5,受到霍光影响的时机就会变晚,武将多为6血,将在外且有兵权,受到霍光的压力就会更小更晚,而这种“行举有常”,更多也是一种留给皇权的体面。
技能三:擅专废立
每当你因为发动“行举有常”获得4点体力上限,你可以令一名角色获得除你以外另一名角色1个技能,若此角色为你,你失去“行举有常”。
设计思路:霍光通过不断“行举有常”积攒权力和威望,当积攒到了一定的权势以后,霍光就可以掌握废立的权力,如同废掉海昏侯立汉宣帝一样,但如果是if线的霍光选择黄袍加身,自然就失去了行举有常的必要,所以会失去掉这个技能。
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