【关于玩法拓展:摸金】
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因为是大世界探索,所以很多建筑都是“空空的”,最近也在玩星露谷物语,有一个关于小偷的mod,既然如此,我便想到了一个摸金玩法。
玩家,也就是我们,可以通过购买“蒙面头巾”,通过消耗体力,去一些指定一户建或者小商店进行摸金。通过撬锁进入大门,在躲避npc和监控的同时,对房屋内的衣柜、橱窗、收银台等进行摸金,可以摸到红,金,紫,蓝,绿,白品质的东西,例如大红可可粉就是10袋可可粉,金可可粉就是8袋,以此类推。
当我们触发机关,被npc发现,被监控照见,就会招来H.P.S,我们就要撤离,撤离失败就会丢失所得并罚款进监狱。
为了长期运营,可以每个版本出一个版本限定红,例如娜娜莉等身抱枕,浔的第一把伞,因为版本时间是固定的,所以这个版本时间的总体力是有一定范围的,在这个范围的摸金次数里,如果没有摸出来限定红,那么也可以花体力去“博物馆”,小概率摸出来。
再说销赃,每个赃物都会有“赃”字标签,可以新增几个路人npc低价回收,也可以用于自己的咖啡店当原材料,一段时间后,“赃”字标签消失,我们也可以高价卖给商店了,或者赠礼给自己的角色。
随着摸金的价值积累,我们可以不断升级,最开始只能摸一些小房子或者小店铺,后面可以慢慢地解锁,摸三层小楼,再升级可以去摸豆腐店,再升级就可以去摸医院、学校、甚至粉爪银行。
最后,我们的别墅可以加一个暗门,通往收藏室,用来展示我们摸出来的红,也可以邀请好友来进行炫耀。![[表情_酷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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