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《世家暗棋》游戏创意策划案
一、基础信息
1. 游戏名称:世家暗棋
2. 游戏类型:古风世家模拟、双线策略养成、权谋叙事
3. 核心标签:古风权谋、家族经营、明暗双线、策略布局
二、世界观设定
封建王朝朝堂动荡,世家林立互相倾轧,嫡庶争斗、派系博弈不断,如有不慎便满门倾覆。
一支古老世家看破兴衰之道,立下祖训:不分嫡庶、摒弃内斗,明暗分脉,互为暗棋。以嫡支坐镇朝堂为明线,旁支蛰伏市井为暗线,双线相依共生,守护家族百年基业永续。
三、核心势力设定
1. 嫡支·明线
走正统仕途之路,寒窗苦读、科举入仕,深耕朝堂权谋。积累功名声望与官场权势,作为家族明面靠山,提供官方身份与朝堂庇护。
2. 旁支·暗线
刻意收敛锋芒,伪装闲散纨绔隐于市井。掌控南北商路、经营隐秘产业,结交江湖豪杰与隐士,搭建民间情报网络,是家族的底牌、退路与暗中后盾。
四、核心玩法设计
1. 双线子弟养成
同时培养嫡支与旁支族人,成长体系独立划分。
- 嫡支:侧重学识、城府、权谋、朝堂声望,决定科举名次与官阶晋升;
- 旁支:侧重经商谋略、社交人脉、情报布局,决定商行规模与江湖影响力。
玩家抉择将直接影响族人命运与家族走向。
2. 明暗双向联动兜底
双线命运绑定、互相托底:
- 嫡支遭遇同僚构陷、皇权猜忌、派系打压时,由旁支动用财力、人脉暗中斡旋解围;
- 旁支遇到商路垄断、同行打压、江湖纷争时,由嫡支以官场权势出面撑腰摆平。
3. 家族资源统筹经营
统一管理世家良田、宅院、金银、人脉、隐秘产业等资源。合理分配投入,既要支撑嫡支官场打点维系人脉,也要扶持旁支商业扩张与情报据点建设,平衡家族整体发展节奏。
4. 随机危机事件应对
游戏随机触发朝堂洗牌、世家联姻算计、地方战乱、皇室刻意打压、商路劫掠等事件。玩家依托明暗双线优势,明面上以官权立身,暗地里以人脉财力破局,步步为营稳固世家根基。
五、结局
1. 自由多结局:无固定剧情束缚,可自由发展为权倾朝野的官宦望族、低调富足的隐世世家、权财人脉兼备的顶级大族。


