新版本快来了,提几个建议~~

修改于2020/11/24215 浏览反馈
1,取消代理作战期间的各种buff显示,都挂机了还显给谁看?毫无意义的拖延时间,尤其现在的代理作战耗电高得不可思议。
2,跑火车可以沿用玩家之前的配置,不要每次一节一节车厢手动点。据说已经提上日程了,那就尽快吧。
3,立绘提高分辨率,支持放大后仍能保持较高的清晰度;增加秘书设置数量。
4,允许将低等级材料向高等级合成;允许使用低等级材料兑换改造件。
5,允许直接十连使用单次征用令,没留神已经攒了几十个了,只能一个一个用简直销魂。
6,支持记忆玩家对性格框架和插件的设定,至少给每个改型设定一个。例如M5和M8,前者需要堆威压当闪T、后者需要组战前准备当CP挂件和辅C,每次切换都要重新选择一遍很麻烦。
7,DOLLS增加语音、增加剧情、增加动态,这个最最最最最重要。单机游戏总指望靠新图或新难度是很难长时间吸引和留住玩家的,情感共鸣才能带来稳定的用户粘度。
最后再说说新卡的问题。目前随着地图难度整体的提高(以后自然也会越来越高),玩家练卡需要投入大量的资源,无论是素材、改造件、还是记忆体。这在开荒期间其实不是什么问题,玩家们只要有目标地倾注资源、不刻意走弯路,满练度、过图,都不是什么难事。但当玩家的基本阵容成型,制空、洗地、侦查、闪T、甲T、控制等等职能都趋于完备后,问题就来了:各种新卡怎么办?毕竟从头练起一个新角色并不容易,即使不提母猪石,单就ARMS改造就让人头痛,古旧水晶带来的阴影再度涌上心头。在这个背景下,新卡在强度设定上更不好办:如果弱了的话直接就被无视、只是强得有限则难以撼动玩家已经倾力打造成型的阵容、而如果强得太多又是对平衡的一种破坏。
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