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资格申请(梅开三度,求资格)

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江湖模拟器·文字武侠框架
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你醒了。
一间草庐,一盏油灯。
一个不知名的玩意递来一碗药:“喝了它,再问你是谁。”
【开始游戏】
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一、世界
朝廷不管事,江湖说了算。
三十年前两大高手对决后失踪,留下一部《武道真经》。
如今残页重现,各派闻风而动。
你从一座无名山村走出来,是正是邪,自己选。
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二、门派
天剑阁|正
剑术正宗,大开大合。掌门俏丽哇,绝学《天剑十三式》。
入门:悟性≥25,无恶行。
百花谷|正
女子为主,医毒双修。绝学《百花错拳》《回春诀》。
入门:女,或男带千年草药。
般若寺|正
佛门武功,拳棍刚猛。方丈空闻,绝学《丈六金身》。
入门:根骨≥20,杀性不重。
血影教|邪
以血养功,手段狠辣。教主血无痕,绝学《化血神功》。
入门:交一名正派弟子人头。
雪山派|中立
西域刀法,内功极寒。绝学《冰河刀法》。
入门:内力≥200,抗过暴风雪。
丐帮|正/中立
天下第一大帮,掌棍双绝。绝学《打狗棒法》《醉拳》。
入门:无门派,通过帮中考验。
神机营|中立
朝廷势力,火器机关。绝学《霹雳弹》《奇门遁甲》。
入门:身份清白,官府引荐。
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三、武学
基础:拳脚、剑、刀、棍、暗器、轻功、内功、招架。
品级:入门→进阶→绝学→传说。
修炼:读书、实战、师传、奇遇。
内力属性:阴阳、刚柔,搭配同属招式加成。
绝招解锁:武功满级触发,例如天剑十三式·剑破苍穹。
辅助:毒术、医术,可炼药制毒。
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四、装备
兵器
锈剑→青锋剑→寒月剑→七星龙渊
防具
布衣→皮甲→金丝软甲→天蚕衣
饰品
木簪→护心镜→寒玉坠→龙纹佩
丹药
金疮药、续命丸、解毒丹、内力丹
获取:锻造、掉落、奇遇、交易。
强化:玄铁淬炼,最高+9。
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五、家园
购买:主城可购置宅院。
功能:
· 卧室:休息回精力,闭关涨内力
· 仓库:存装备、秘笈、杂物
· 药圃:种草药,自动生长
· 练功房:演练武学,修炼速度+20%
· 藏宝室:陈列稀有物品,加阅历
扩建:消耗银两、木材、石材,逐步解锁新房间。
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六、副本
单人/组队进入,每日限次数。
黑风寨
难度:低|掉落:《狂风刀法》、玄铁、银两
血蝠洞
难度:中|掉落:《化血神功》残页、毒药配方
大雪峰冰窟
难度:中|掉落:《寒冰真气》全本、寒玉
皇陵地宫
难度:高|掉落:龙脉碎片、神器胚子
归墟遗迹
难度:极高|掉落:《真经》残页、传说装备
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七、正邪追杀
声望体系:行善+正,作恶+邪,影响NPC态度和可入门派。
追杀机制:
· 邪击杀门派玩家触发:正派弟子会发布悬赏令,获你坐标
· 正:邪派同理
庇护:躲入自家宅院或门派禁地,追杀者无法进入。
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八、触发式叙事
没有任务列表,一切靠触发。
示例:
· 醉仙楼喝酒,邻桌议论黑风寨藏宝
· 荒野遇袭,出手相救或袖手旁观
· 破庙躲雨,撞见两派弟子对峙
· 古井夜探,地下暗河发现前人遗骨与秘笈
· 绝境跳崖,满足条件落入秘境得奇遇
遇事,你自己决定怎么办。
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九、结局
没有唯一结局。
武林盟主、魔教至尊、归隐田园、破碎虚空、寻回身世——走到哪一步,全看你的选择。
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操作
点击场景文字触发事件,选择对话推进剧情。
战斗回合制,武学、装备、内力自动计算。
一切简洁,一切自由。
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精华
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大家好,我们是《末日100天》的开发者Paul~ 这是一款围绕「生存-经营-轮回」展开的废土策略小游戏:白天分配 3 点行动力经营据点,夜里迎接十天一循环的尸潮,每张地图第 100 天还有一场首领战等着你。五张地图、五大区域机制、可继承的轮回遗产,以及钻石商城里的抽奖机——我们希望每次重开都有一点点新意。 以下是游戏简单介绍: 1.游戏背景 废土历元年,未知病毒席卷全球,城市化为死地。幸存者们退守
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资格申请(渴望的眼神)
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