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【游戏上新】《捕鱼达人》

05/11106 浏览游戏上新
作为一个资深的深海捕鱼爱好者,我一直想做一款原汁原味又爽感拉满的捕鱼游戏,很感谢tap提供了平台和工具让我的想法能实现,也就有了今天这款捕鱼达人模拟器。在工作生活繁忙的日常,也许我们可以通过这款小游戏短暂告别城市喧嚣,扛起渔炮,从浅海珊瑚群到深海神秘秘境,开启沉浸式捕鱼爆金挑战。没有复杂打怪升级,只有渔炮、炮台与深海鱼群的博弈,感受海底世界的缤纷与爆金的畅快。
1. 还原经典深海渔场,随心自由选择
在游戏中你可自由解锁选择各大经典捕鱼渔场——从浅海的缤纷珊瑚群、热带鱼群游弋的温柔海域,到深海的神秘沉船湾、巨型BOSS盘踞的险地渔场,每一片海域都藏着独有的稀有鱼群和爆金惊喜,每一次开炮都要直面海底的未知惊喜与挑战。
2. 合理搭配炮台渔炮,轻松征战深海
作为高爽感的捕鱼游戏,炮台装备必不可少。你需要精打细算金币预算和炮台等级,搭配最实用的捕鱼装备:高倍炮台、特效渔炮、锁定道具、冰冻道具,甚至一颗增幅炮弹、一个加速配件,都可能在关键时刻帮你捕获稀有神鱼、拿下超高爆金,轻松碾压各类鱼群。
3、遇见海底奇景,丰富剧情事件
我们在游戏中设置了丰富的趣味剧情事件,事件内容都是结合不同深海渔场来定制的,这也让大家在游戏中的捕鱼之旅充满超多乐趣和随机性。你的每一次事件选择,都可能解锁专属道具、翻倍金币收益或触发稀有鱼群来袭。海底从不只有单调的捕鱼,也充满了奇遇与惊喜,你的每一个决定,都将塑造独属于自己的捕鱼传奇。
4、畅享爆金快感,挑战深海BOSS
在游戏中,每一次精准开炮都可能迎来爆金狂欢。面对千年神龟、狂暴神龙、深海鲸鲨等顶级BOSS,你要果断抉择输出节奏——全力开炮直击弱点拿下高额奖励,稳妥蓄力积攒能量等待最佳时机,任何一次失误都可能错失神鱼,只有找准技巧、稳扎稳打,才能畅享满屏爆金的极致快感。
游戏目前上线的测试版本肯定还有不完善之处,我会虚心接受大家对于游戏有益的想法和建议,也希望在大家的帮助下,一起把后续版本做的更好,优化爆率、新增渔场和鱼群,让这款游戏真正成为好玩、解压、爽感十足的捕鱼达人模拟器。祝大家游戏愉快,天天爆金!
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适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
精华
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01:27
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本人自制游戏现已加入taptap封闭测试(仅适配安卓机型)欢迎大家前来尝试(八月十号可以正式开始游玩) 如果有建议或者bug反馈可以加入qq群928501443 #发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #今天游戏圈发生了啥
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为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。 本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了 从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。 前半部分为新版,后半部分为旧版。 明天再次
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你是秦王嬴政身边的廷臣。 方士徐福献上一匣【帝王卡牌】,四张凶牌封死命运: 屠戮|淫欲|奢华|征伐 七日死限,必须一一折断卡牌对应的欲望任务。 办不成? 秦王殿上长剑出鞘,君臣性命,顷刻倾覆。 ⚔游戏核心玩法 ▪回合卡牌策略,抉择牵动秦廷朝堂势力 ▪朝堂派系博弈:王权、法家、军功贵族、方士暗流角力 ▪多重结局:功成辅秦王一统,或是任务失败血染咸阳宫 ▪随机事件触发,每一局嬴政的猜忌程度截然
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一、请为你的游戏挑选一款合适的字体 很多开发者没有注意到其实UI界面中最重要的元素是字体,一款合适的字体能给整个游戏的界面感官带来蜕变。 请看案例 那么如何挑选适合自己的字体呢? 我总结出了一些小经验可供参考: 黑体:通用 宋体:古风、武侠、修仙 楷体:古风、武侠、修仙 圆体:卡通、动漫、Q版 科技:科幻、未来、电子 顺手分享一个免费可商用字体网站: 当然 如果你不知道自己的游戏适合什么风格
精华
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【跪求】《地摊淘货王》已经完成品质升级发布,求版大赐予推广👻
感谢版大和各位论坛好友的支持和鼓励,我最近终于完成了《地摊淘货王》的全面升级改造,从UI/UE到角色绘制、剧情编写,目前各项功能都已经自测通过,也已经成功发布,还请版大能赐予一些推广资源给游戏点曝光,也欢迎各位论坛朋友体验指正哈😊😊😊
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开发日记|小游戏手挫记录1
昨天刷到TapTap制造,今天开始尝试做一款休闲小游戏,使用Trae本地MCP方式开发,减少网页端消耗Tap制造积分。 今天搭建了demo,优化联机排行榜,完成最小可玩模型,没有使用AI生成素材,节省积分。 最开心的是,在攻略指导下,实现了测试版的发布。 这里要给TapTap点赞,审核是真的快,几乎秒过! 感谢TapTap制造,给了普通人圆梦机会! 游戏还在Demo阶段,后续完善玩法后发布创意工坊
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