关于一个(些)道具效果的脑洞

修改于2020/11/2467 浏览综合
能不能出一个在获得金币之后,短时间内提高攻速、伤害等基础属性(持续时间介于旗帜/武士盔与三个愿望/鬼屋面具之间),定位是速通流道具(类似旗帜、武士盔),但是在BOSS战中仍能配合三个愿望、金手指之类的装备,而不是成为鸡肋。
另外 我也希望凉屋之后的更新里能出一些相互配合的道具,类似“能少量获取金币的道具”与“获取金币后有额外增益的道具”、“能少量回复血量的道具”与“回复血量后有额外增益的道具”。
某些道具的效果可以在特定角色装备时,有额外强化(不过为避免成为“专属道具”,可以让某种关联角色的道具同时与两个角色挂钩),比如当艾凯莎装备弱点透镜时,平a与连射矢暴击率少许提高;而奥莉装备弱点透镜时,零件掉落率提高。
顺便,鉴于某些道具用量真的很低,而上面所说的“少量获取”的效果可以视意境加持在一些冷门道具上(例如当钢蛋装备红蘑菇时,每次获取生命后会短时间内提高少量攻速/移速)。
我觉得如果道具效果之间更有配合和互动的话,玩家游玩的策略体验一定会上升不少的。
PS1:以上关于具体道具的脑洞仅为范例,目的是具体描述我想表达的效果,并非嘱意希望修改某种道具。
PS2:以上“冷门道具”的判定具备较高主观性,与其他玩家习惯可能并不一致,如有异议,还望海涵。
PS3:催更。
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