BUG #1:灭国后势力自动复活
反馈:玩家灭了七八个国家,没一会全部复活了
原因:摧毁势力死亡 15 天后(存活数不足 4 个时缩短为 7 天)自动复活所有已灭亡势力,不区分是玩家主动摧毁还是 AI 自然灭亡
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2026年5月12日更新日志/BUG修复
BUG #2:领地战胜利不计入战斗统计 、成就、英雄经验
影响:所有领地战胜利不增长战斗统计、英雄不获得经验、成就永远无法通过领地战触发
修复:补上完整的战斗统计、英雄经验和成就检查逻辑
影响:所有领地战胜利不增长战斗统计、英雄不获得经验、成就永远无法通过领地战触发
修复:补上完整的战斗统计、英雄经验和成就检查逻辑
BUG #3:占领领地时敌方资源凭空蒸发 (资源泄漏)
原因:存在两层问题——
扣减了敌方食物,但这笔资源没有返回给任何调用方,凭空消失
"占领"按钮给玩家加了 15% 资源,但没有从敌方扣除
影响:敌方每次被占领额外损失 20% 食物(无人获得);同时占领掠夺的 15% 属于无中生有,敌方资源未对应减少
原因:存在两层问题——
扣减了敌方食物,但这笔资源没有返回给任何调用方,凭空消失
"占领"按钮给玩家加了 15% 资源,但没有从敌方扣除
影响:敌方每次被占领额外损失 20% 食物(无人获得);同时占领掠夺的 15% 属于无中生有,敌方资源未对应减少

2026年5月11日更新日志/BUG修复
🐛 修复:战场单位数量无上限导致手机卡死
问题:后期战斗中出现 1000+ 单位同时在场,低端设备严重卡顿甚至卡死。
根因:友军有 200 上限 + 储备池增援机制,但敌军完全没有上限,全部一次性生成。同时 AI 派系正常训练路径无总兵力上限,后期可积累 500-1000+ 兵力,进攻/防守时全量投放战场。
修复
第一 — 战场入口限流(BattleSystem.lua)
场上敌军低于 180 时
官方
@热水

新手说明
1.新人进入游戏优先产出食物,因为后期的蚂蚁军队消耗会非常多!
2.建造升级大本营建筑可以提升上阵士兵的数量。
3.游戏里的资源有存储上限,可以建造升级仓库来提升
4.大世界地图里的军队数量可以建造军营来提升
5.可以派遣自己的军队到其它国家领土进行掠夺(会拉仇恨)
@热水
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《挂机勇者团》重大更新报告
《挂机勇者团》重大更新报告
本次更新围绕职业平衡、主线节奏、顶级装备,以及新玩家进不去游戏的问题做了集中调整。老玩家进度会自动迁移,不需要重开号。
一、职业调整
战士新增职业特性:最终免伤 50%
战士现在有明确的职业定位:站前排、抗伤害。
在防御减伤之后,再额外减免 50% 最终伤害
真伤也会吃到这笔免伤
英雄详情页会显示:战士 · 最终免伤50%
这意味着后期战士不再只是“血厚一点”,而是能稳
官方
@热水
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【海王纪元】更新日志
各位玩家好,感谢大家一直以来的支持。
为了让新老玩家都能拥有更顺畅的冒险体验,全新服务器「深海3区」现已正式开放。欢迎各位领主入驻新区,从一片全新的深海开始自己的海王之路。
本次更新内容:
全新开放「深海3区」 新服已开启,适合新玩家入坑,也适合老玩家重新开荒冲榜。
修复了更换重生卡牌没有全额返还养成金币,
新增数据统计器,可以更为直接观察自己卡牌在战斗中的数据
修复遗物重生没有返还强化石,修复好
官方
@热水
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2026年5月14日更新日志/BUG修复
1. 进入防守战场瞬间弹出"主巢穴被攻占"
2. 建筑升级完成导致防守弹窗关闭、自动判负
3. 每日汇报弹窗打断防守部署、导致自动判负
原因:天数推进 → 触发每日汇报 → 可能引发 UI 重建或弹窗覆盖 → 防守弹窗被关闭
4. AI 势力误攻占玩家主巢穴(上一轮修复)
原因:AI 势力扩张逻辑未排除玩家主巢穴格子
修复:扩张目标过滤中增加玩家主巢穴坐标排除检查
5. 世界地图征服后不刷新显示
平
官方
@热水
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【游戏上新】《牛了个牛》
#TapTap制造 #游戏安利
《牛了个牛》牧场风堆叠三消|打磨原生级质感,告别模板 AI 味!!
这款游戏是依托 TapTap 制造快速落地的,但我没有止步于模板生成的效果。
相信很多朋友对平 台制作的小游戏都有「AI 感重、模板化强、交互粗糙」的固有印象,所以我在核心玩法跑通之后,把大量精力花在了细节的打磨上:
UI 界面全部做了精细化重绘,去掉了模板自带的廉价感,统一了治愈牧场的视
@热水
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游戏入门攻略/必看
《勇者小队》基础攻略
竖屏放置挂机 RPG。核心节奏是:挂机清怪 → 攒波次打 BOSS → 穿装强化 → 扩编队伍 → 推关变强。
一、游戏是怎么推进的
1. 主线挂机战斗
进入游戏后,队伍会自动前进并战斗,不用手动操作普攻。
打完一定数量的普通波次后,会出现 挑战 BOSS 按钮。
击败 BOSS 才能推进关卡;失败则继续挂机攒实力再打。
可勾选 自动挑战 BOSS,材料够了就自动进 BOSS
@热水
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《勇者小队》必看基础攻略
《勇者小队》基础攻略
竖屏放置挂机 RPG。核心节奏是:挂机清怪 → 攒波次打 BOSS → 穿装强化 → 扩编队伍 → 推关变强。
一、游戏是怎么推进的
1. 主线挂机战斗
进入游戏后,队伍会自动前进并战斗,不用手动操作普攻。
打完一定数量的普通波次后,会出现 挑战 BOSS 按钮。
击败 BOSS 才能推进关卡;失败则继续挂机攒实力再打。
可勾选 自动挑战 BOSS,材料够了就自动进 BOSS
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@热水
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游戏英雄图鉴
#攻略
官方
@热水
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《水族之王》 更新修复日志
战斗系统
战斗加速:2倍速10级解锁,3倍速观看广告永久解锁
竞技场
修复胜利后积分不增加的问题
积分机制调整:胜利+30分,失败-15分
对手匹配优化:改为自身排名上下范围内匹配
潮汐塔
挑战需消耗1张副本卷
通关大关奖励额外获得10张副本卷
新增胜利后3秒自动进入下一层倒计时
经济平衡
强化石产出提升:普通关卡掉落率12%→25%,数量2→5;Boss掉落率30%→45%,数量4→10
强化消
官方
@热水
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