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我就要修仙,不信不出圈
05/12176 浏览游戏上新
一款水墨仙侠风竖屏挂机RPG,三大职业任你选择——凌霄剑宗、紫府玄门、灵虚道宗,从青云坪一路修炼,直至仙界天穹!涵盖装备锻造、仙宠养成、符文铭刻、试炼塔、仙宠副本等丰富玩法,支持挂机自动战斗。
猜你想搜
taptap 制造职业选择

别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白
难度:★☆☆☆☆
背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。
积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种:
你让 AI 做了大量无效/重
精华
@虎老大王
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00:15

【作品自荐】我就要修仙,不信不出圈
一款水墨仙侠风竖屏挂机RPG,三大职业任你选择——凌霄剑宗、紫府玄门、灵虚道宗,从青云坪一路修炼,直至仙界天穹!涵盖装备锻造、仙宠养成、符文铭刻、试炼塔、仙宠副本等丰富玩法,支持挂机自动战斗。
用心制造,长期维护。。精品第一!
@深度制造者
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游戏自荐《少女终焉契约》
之前玩放置类型的rpg游戏的时候我就在想,现在游戏的操作有的太过于繁琐了,有没有一款休闲一点的,想上线就上线,离线的时候角色能自动行动的游戏呢?感谢TapTap制造,我按照我的想法开发出了现在这款游戏。
一、故事背景和UI
游戏的故事背景是传统的异世界穿越故事,玩家被女神召唤到异世界,随后组建工会,招募美少女,打怪升级探索世界。所以我选择了更加二次元萌系画风的UI风格,主页为各个主要的功能,点开来
@小橙子
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「游戏上新」秦王的游戏
你是秦王嬴政身边的廷臣。
方士徐福献上一匣【帝王卡牌】,四张凶牌封死命运:
屠戮|淫欲|奢华|征伐
七日死限,必须一一折断卡牌对应的欲望任务。
办不成?
秦王殿上长剑出鞘,君臣性命,顷刻倾覆。
⚔游戏核心玩法
▪回合卡牌策略,抉择牵动秦廷朝堂势力
▪朝堂派系博弈:王权、法家、军功贵族、方士暗流角力
▪多重结局:功成辅秦王一统,或是任务失败血染咸阳宫
▪随机事件触发,每一局嬴政的猜忌程度截然
@梦嘉
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新游自荐《牛头人必须死》— 策略放置RPG
游戏简介
《牛头人必须死》是一款策略放置RPG,融合了回合制肉鸽战斗与挂机养成两大核心体验。组建四人英雄队伍,挑战层层递进的牛头人大军,离线也能自动积累经验与金币,上线即变强。
做这款游戏的初衷很简单:想做一款碎片时间也能体验到养成乐趣的游戏。不需要长时间盯着屏幕,但每次打开都有新收获 — 新装备、新搭配、新套装效果。
核心玩法
回合制肉鸽战斗
每场战斗由多波敌人组成,通关需要连续击败 12 波怪
@神神秘秘
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放置修仙《凡尘道》正式上线,44重大境界!
各位道友,见信如晤。
由我们独立开发的竖屏修仙放置游戏——《凡尘道》,已在TapTap正式上线。
这不是一款“点击就送”的修仙游戏。从凡蜕到超脱,44重大境界、396层小台阶,每一步都要靠自己实打实地修出来。没有捷径,只有日复一日的吐纳与突破。
如果你正在找一款能慢慢玩的修仙游戏,不妨来看看。
🌊 灵潮涨退,与天争命
天地灵气如潮汐般起落,涨潮时修炼事半功倍,退潮时只能咬牙苦撑。修仙从来不是一帆风
@清风
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03:06

为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。
本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了
从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。
前半部分为新版,后半部分为旧版。
明天再次
@才不是帅帅
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《诛魔修仙传》— 零氪历练修仙,从炼气到飞升的完整修仙之路
一款零氪友好的放置修仙RPG,挂机历练打怪爆装,收集碎片解锁技能,体验从凡人到仙人的完整修炼过程。
游戏特色如下:
装备三合一锻造系统,高阶装备一秒合成,功法技法集齐碎片就能解锁
战斗打怪历练爆装备,动作磨很久才做好,动作几乎消耗完我大半积分
游戏设置多种风格的地图,根据玩家境界逐步解锁,每个地图多张风景
游戏玩法攻略:
开局礼包是需要好好利用的,一定记得购买能大幅增强攻击的武器和一个可以提升攻
@肥仔锋
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01:27

《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》
本人自制游戏现已加入taptap封闭测试(仅适配安卓机型)欢迎大家前来尝试(八月十号可以正式开始游玩)
如果有建议或者bug反馈可以加入qq群928501443
#发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #今天游戏圈发生了啥
@多边形幸存者
3 赞

作品自荐-放置军团
真标题:独立开发者手记:用 AI 评测倒逼自己迭代,从 5.8 分到 7.68 分
写给所有在 TapTap 上做游戏的独立开发者。
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先说一句题外话
最近 TapTap 在流量机制上做了不少调整,咕咕觉得整体是好的。平台愿意把流量分给认真做内容的人,这件事本身就值得鼓励。就是运营下班放假了,游戏可一直在发布更新;总之还是希望这个方向能持续下去,咕咕相信好的游戏都会被看到的。
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正文:
@咕咕咕
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