一些修改建议

昨天 22:20136 浏览综合
玩了可久了,每天都是高强度游玩,异色都抓两轮了,下面说一点我自己感觉玩这么久容易碰到的一些问题想提出的一些想法:
1:一键放生:这里说的不是界面里面放生没天赋的,而是最好出一个按页来算的放生,了不起天赋并不少见,我经常一键放生还得再单独放生好几页的精灵。
2:污染判定:抓异色就会清理污染,很多污染精灵清理着也不知道是标的问题还是卡模型的问题,有时候是有标没模型,有时候是模型被卡进地形看不见了,反正反馈很难受。
3:可可果的二次利用:说实话,可可果已经泛滥了,最高级的那个都几万个了,用不完,根本用不完,毕竟能用的精灵就那些,我也不会闲的把所有精灵都升满。
4:异色:可能有些人会觉得异色很难,但对我来说异色蛮鸡肋,甚至不如炫彩,起码炫彩放我还可以去获得八分之一个棱彩球,异色无论是展示还是获得的奖励我感觉作用都有点鸡肋了。
目前暂时就想得到这么多,不知道还有没有好兄弟觉得有其他想法。#游戏日常 #浅评一下 #每一帧都是壁纸 #游戏攻略
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