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《作品上新》大明浮生志2

修改于05/12162 浏览游戏上新
《大明浮生志2》是一款以大明王朝为背景的深度宗族模拟经营游戏。玩家将从一介寒门起步,白手起家,历经农户、乡绅、望族、世家,直至位极人臣的勋贵,亲手书写一段跨越数百年的家族传奇。
【宗族经营 · 六级品阶递进】
游戏设有六级品阶体系(寒门→农户→乡绅→望族→世家→勋贵),每个品级解锁全新玩法与建筑。从最初的旱田耕种、族人生育,到后期的钱庄放贷、海上船队、庄园经营,玩法层层递进,给予持续的成就感与探索欲。
【家族传承 · 族谱延续】
培养族人的学识与武艺,安排联姻扩大势力,选拔继承人延续血脉。每一位族人都有独立的天赋、能力与命运——他们可能金榜题名成为进士,也可能投身军旅建功立业,更可能在一场瘟疫中不幸离世。家族的兴衰荣辱,尽在你的决策之间。
【3D实时战斗 · 沙场点兵】
独创3D俯视角实时战斗系统!亲自统率将领、步兵与弓兵列阵出征。战场上箭矢纷飞、刀光剑影,每一场战斗都紧张刺激。筑寨可为全军提供防御与血量加成,训练则提升士兵基础战力。支持1x/2x/3x战斗加速,攻城掠地、征伐四方!
【产业帝国 · 多元经营】
超过20种产业可供经营:旱田、水田、鱼塘、商铺、茶园、药铺、织坊、酒坊、铁匠铺、马场、镖局、盐场……产业可升级进化,商铺升级为商号,织坊升级为绸缎庄。搭建你的商业网络,成为富甲一方的豪族。
【族规策略 · 灵活应变】
制定族规为全族提供增益:储粮备荒降低消耗、习武自卫提升战力、耕读传家加速成长、重商兴族提高收益。不同阶段启用不同族规,运筹帷幄之中。
【筑寨防御 · 固若金汤】
建造寨堡抵御流寇侵袭,每座寨堡提升10%防御力。征伐出征时,寨堡为全军提供额外防御与血量加成。最多五座寨堡,铜墙铁壁,固若金汤。
【历练探索 · 奇遇不断】
派遣族人外出历练:赶集贸易赚取银两、游学求教提升学识、深山探秘发现宝物、招贤纳士壮大族人。每次探险都充满未知与惊喜。
【仕途功名 · 科举从军】
两条晋升之路:科举路线从秀才到举人再到进士,光耀门楣;从军路线从士兵到把总再到守备,战功赫赫。还可纳捐加速仕途,书院武馆培养人才。
【史实事件 · 风云变幻】
从洪武开国到甲申之变,游戏融入大量明朝史实事件:靖难之役、郑和下西洋、土木堡之变、张献忠之乱……历史洪流滚滚而来,你的家族能否在乱世中屹立不倒?
【七大结局 · 多周目收集】
香火断绝、满门抄斩、诗书传家、将门世家、货殖帝国、世外桃源……七种隐藏结局等你解锁,每种都代表一条截然不同的家族命运。不同的家训、地域、策略组合,带来无限重玩价值。
【更多特色玩法】
- 四大地域选择(陕北/河南/江南/湖广),各有独特挑战
- 三档难度(太平盛世/风雨飘摇/末世浩劫)
- 年度目标系统,每年随机挑战
- 集市交易、库房物品、钱庄借贷
- 花魁大赛、天子诰封、祭天祈福等特色活动
- 25+成就系统,记录你的每一步成长
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大明浮生志 2开局设置
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
精华
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「游戏上新」秦王的游戏截图
「游戏上新」秦王的游戏
你是秦王嬴政身边的廷臣。 方士徐福献上一匣【帝王卡牌】,四张凶牌封死命运: 屠戮|淫欲|奢华|征伐 七日死限,必须一一折断卡牌对应的欲望任务。 办不成? 秦王殿上长剑出鞘,君臣性命,顷刻倾覆。 ⚔游戏核心玩法 ▪回合卡牌策略,抉择牵动秦廷朝堂势力 ▪朝堂派系博弈:王权、法家、军功贵族、方士暗流角力 ▪多重结局:功成辅秦王一统,或是任务失败血染咸阳宫 ▪随机事件触发,每一局嬴政的猜忌程度截然
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01:27
《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》截图
《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》
本人自制游戏现已加入taptap封闭测试(仅适配安卓机型)欢迎大家前来尝试(八月十号可以正式开始游玩) 如果有建议或者bug反馈可以加入qq群928501443 #发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #今天游戏圈发生了啥
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《狗狗家园建设者》 一款治愈又上头的放置经营游戏,现已上线!截图
《狗狗家园建设者》 一款治愈又上头的放置经营游戏,现已上线!
你是否也幻想过——如果狗狗有自己的世界,会是什么样子? 是热闹的小狗窝,是香气四溢的大食堂,还是摇着尾巴上课的狗狗学院? 现在,这一切都在我的新作 《狗狗家园建设者》 里变成了现实!🎉👉 一款治愈又上头的放置经营游戏,现已免费上线! 🦴 点击→建造→繁荣:零门槛的快乐循环游戏从一根骨头开始。点击屏幕上的大骨头,积累资源,建造第一座「小狗窝」——它会自动为你产出骨头。很快,你会解锁训练场、狩猎小队、
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【游戏上新】自推卡牌爬塔游戏 标点奇旅截图
【游戏上新】自推卡牌爬塔游戏 标点奇旅
#TapTap制造 #卡牌游戏 #肉鸽 #杀戮尖塔 如题所示,标点奇旅是一款卡牌肉鸽游戏,核心玩法是“拼凑成句”,玩家的卡牌主要是各类标点符号和字符,通过将基础的标点符号拼凑出一个组合来得到不同的效果,比如“句号”牌和“逗号”牌,可以通过特定的顺序打出拼成陈述句,从而获得格挡和造成伤害。 目前发布的版本中的标点师可以拼凑出四种句子,只要以特定符号作为结尾,中途可以加入不同的连接符号来增加句子长度
【游戏上新】萌宠消消乐(休闲益智类)截图
【游戏上新】萌宠消消乐(休闲益智类)
游戏简介 《萌宠消消乐》是一款以可爱动物为主题的休闲消除手游。游戏以开心消消乐为原型,融合了丰富的障碍物机制、多样化的关卡目标与完整的成长系统,打造出一套老少皆宜、随时随地都能上手的欢乐消除体验。 核心玩法 游戏在一块最大 10×9 的萌宠棋盘上展开。点击或滑动消除 3 个及以上相邻的同色萌宠方块,完成关卡设定的目标即可通关。每一关均有步数限制,玩家需要在有限步数内合理规划消除路径,方能以最佳成绩
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【游戏上新】小鸟归巢 —— 规则极简的休闲策略解谜游戏截图
【游戏上新】小鸟归巢 —— 规则极简的休闲策略解谜游戏
大家好,我是小鸟归巢的开发者。 这是一款回合制策略解谜游戏。你扮演一只小鸟,在 9×9 的格子地图上收集虫子,然后安全回到鸟巢。听起来简单?但地图上还有鹰、猫、蛇在等着你。 它的规则三分钟就能学会,但想要每关都拿三星,你得像下棋一样认真思考每一步。 玩法介绍 基本规则很简单: 点击或用方向键移动小鸟 收集地图上所有虫子 回到鸟巢就算过关 难的是怎么躲敌人: 鹰不会动,但它盯着上下左右四个方向。想绕
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为了不被斩杀,我只能做到这些了截图
为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。 本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了 从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。 前半部分为新版,后半部分为旧版。 明天再次
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游戏自荐《少女终焉契约》截图
游戏自荐《少女终焉契约》
之前玩放置类型的rpg游戏的时候我就在想,现在游戏的操作有的太过于繁琐了,有没有一款休闲一点的,想上线就上线,离线的时候角色能自动行动的游戏呢?感谢TapTap制造,我按照我的想法开发出了现在这款游戏。 一、故事背景和UI 游戏的故事背景是传统的异世界穿越故事,玩家被女神召唤到异世界,随后组建工会,招募美少女,打怪升级探索世界。所以我选择了更加二次元萌系画风的UI风格,主页为各个主要的功能,点开来
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【游戏上新】——宅男打丧尸截图
【游戏上新】——宅男打丧尸
这是一款横向俯视角射击生存游戏,主打"轻松上手、越玩越爽"的爽快体验。游戏目前已包含: 四种核心模式:挑战、防守、生存、无尽,满足不同玩家口味 多种枪械,从手枪到重型火力,打出自己的风格 地雷,手雷,枪架多种不同军火自由选择,给敌人造成最大伤害 完整的成长体系:角色等级、军火系统、被动技能,越肝越强 丰富的敌人设计:普通丧尸到多种 Boss,战斗层次感明显 未来会制作更多不同的角色,天赋,军火,玩
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