可能会科普?!多段vs单段,谁出伤模式更好
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前几天和论坛某玩家对于多段攻击和单段攻击进行了70多楼的楼中楼争论,原贴已经被主贴作者删除,所以单独开一贴,一是考查大家对于铃兰之剑伤害计算公式的理解,二是可能会根据结果进行计算公式的再次解读,三是讨论两种攻击模式的优劣。
这里首先明确多段攻击的分类。我将铃兰之剑的多段攻击分为【强制型多段攻击】、【资源型多段攻击】、【混合型多段攻击】解释和举例如下:
【强制型多段攻击】:一旦使用就会强制打满攻击次数,中途通常不会被自主/被迫打断
代表技能:原版法卡尔的疾风怒涛乱射(5次)、SP萨的普攻(3次)、会长的黑洞(3次,不含碰撞)、安娜爆裂箭前半部分(3次)
【资源型多段攻击】:多段攻击的次数取决于释放资源的数量,以及玩家主动使用的次数
代表技能:安娜爆裂箭后半部分(消耗最大10、最小0层多重爆裂,以及所有能量【但释放爆裂箭消耗2豆,故最多只有3豆可转化为爆裂箭】,理论上后半部分能打出13次,全程16次)、SP狼全部技能(能量也是资源,一回合内至多可以出招3次/再动6次,相当于把总倍率拆分成瞬发和主动战技两部分,实现了2瞬发+1战技/4瞬发+2战技)。
【混合型多端攻击】:由强制型和资源型组成
代表技能:安娜爆裂箭全程(强制3+消耗能量和多重13,合计16次)
大家认为,同一个角色、在保证总倍率相同的情况下、攻击完全相同的目标(不考虑目标会在被攻击后叠加防御力和减伤),多段攻击和单段攻击谁孰优孰劣?或者完全伤害相同?
讨论1:假设单击高倍率拆分为多段低倍率
亲王烈阳·永照不朽,该技能最大280%单击倍率。
大家认为是1击280%的伤害更高,还是拆分成4次70%倍率的伤害更高,或者二者伤害相同,但多段攻击的出伤模式更优秀?
讨论2:假设多段低倍率合并为单段高倍率
安娜爆裂箭3x50%+13x40%=670%分段,如果改成670%一击会伤害更高吗?
欢迎有理有据地各抒己见。

