【讨论贴】关于冰邪最终队的构想

修改于31 分钟前345 浏览攻略征集
1号位恶意破韧冰邪为基础,2号位补强多段直伤c应对免疫流失的钢化怪,这点应该没什么争议。
主要分歧点在3号位,目前来看比较合适的有两种选择:
一、反击流战士
通过普攻、追击、受击削韧、反击削韧增加冰邪出伤频率,异化牛牛和即将上线的木桩邪神技能都是强制对面额外行动,能稳定触发受击、反击的同时消耗对面额外行动次数,一定程度上限制对面技能流少女的伤害。(可携带全套3星龙骨符文优化掉龙女及草帽,避免眩晕导致对方无法行动)
二、高配拉条辅
拉条的同时叠加增伤状态,主要是增加多段直伤c的伤害,保证海洋及沮丧环境直伤c也能开出技能,但如果是全体拉条,冰邪高频放大会导致普攻触发追击减少,实际上冰邪是亏伤害的,所以理想情况是只拉条多段直伤c或其自体五大打直伤,冰邪5星支援带异化勇士打普攻+追击高频流失。
暂时没发现能满足条件且增伤明显的拉条辅。
然后最近几天在论坛看到空白佬的异化恶魔自体5大攻略,我就试了试别的角色(实际上是因为没抽到异化恶魔),目前尝试过能自体五大且适配冰邪体系的有冰剑和普邪。
初步测试首轮伤害还可以:
TapTap
冰邪5动1大,整体配置不足原因普邪1动1大,冰剑没魔力戒0动2大,木桩血量不够测不出完整首轮伤害
TapTap
海洋图开不出大,冰邪6动,普邪1动,冰剑4动,普邪冰剑相当于白板的法师和战士,只有对应职业的装备生效
然后讨论一下阵容构成及优化方向:
2号位多段直伤c要求自体五大的话,基本就是冰剑和异化恶魔二选一,自带回蓝机制配合魔力戒是自循环的基础。
3号位选普邪一方面是技能吸蓝,减少循环压力,另一方面是3星性格+5星特性可以通过恶意破韧流反复破韧养成直伤,同时也可以带完全体冰邪淘汰下来的冰蛛徽章,配合冰邪3星支援养成流失伤害,实现物法双修。
(3星传承冰蛛徽章相当于拿1点直伤换2点流失伤害,而流失伤害可以在携带冰邪3星支援造成冰冷时通过装备触发,直伤只能普攻或技能行动时触发,直伤换流失伤害稳赚不亏,钢化怪交给冰剑即可。)
并且可以把十二恶意套放在普邪身上,冰邪腾出来的位置就可以塞更多流失装,进一步提升冰邪伤害。
也可以十二恶意仍然由冰邪携带,普邪携带更多增加直伤的装备。(目前没发现增幅特别明显的装备,有待后续装备更新)
至于优化方向。
先贴个需要的装备及符文图:
TapTap
依次是冰邪、冰剑、普邪的装备及符文,冰剑空缺的戒指位是魔力戒,我还没刷出来
TapTap
龙骨削韧,蓄能回蓝,冰晶挂冰,可以按需互换调整
然后是支援:
TapTap
TapTap
TapTap
空缺位置就是暂时没有提升很大的。
冰剑携带魔力戒的情况下,每次行动结束全套3星蓄能符文提供10+4=14回蓝,4星支援触发特性提供1+4=5回蓝,冰封项链提供1+4=5回蓝,同时对自身造成冰冷触发特性-1+1=0蓝,目前不确定魔力戒能否对自己吸蓝也生效,生效的话就是1+4-1+1+4=9点回蓝,合计每次行动完获得28回蓝,3星星界蓄能符文扣2点蓝限后28/28刚好可实现自体五大循环。
不生效则是每次行动完获得24点回蓝,24/28无法自循环,需要其他途径补充回蓝。
【修改补充:经提醒,如果自吸蓝魔力戒不生效,可以带冰原红头,释放技能时少失去4/8点魔力,此时冰剑回蓝为4+24/28,仍然可以自体五大循环。
如果冰剑不带冰原红头也能循环,那就换巨灵头凑6级羁绊,每10点攻击属性提升1点全体伤害,增伤效果显著,且冰剑维持低生命状态大招增加两段,相比异化恶魔伤害上限更高。
然后讲一下理论上能让队伍整体伤害再度质变的构想。
众所周知,冰邪的伤害来源是恶意破韧循环快速养成冰蛛套流失伤害,以此衍生出直伤角色携带普邪3星支援,蹭反复破韧养成攻击属性,首回合末大致能养成1000-2000攻击属性,即200-400单段伤害。
(战士职业携带巨灵套最多每10点攻击属性增加1点全部伤害,又能增加100-200单段伤害。普邪则是自身5星特性每15点攻击属性增加1点全部伤害,单段增伤67-133,目前来看意义不大,后续如果有高额百分比增伤或高技能段数增幅途径的话,伤害提升就很可观)
而从上面装备图可以发现,在普邪凑齐12恶意羁绊的同时,剩余恶意装仍能让冰邪凑够9恶意,造成单种负面状态不低于40层时就能造成恐惧触发恶意循环。
如果来自不同少女的恶意循环能独立触发,那么就相当于冰邪队的恶意破韧养成直接翻倍,总体伤害提升至少80%以上。
关于冰邪能造成冰冷层数的计算羽曦佬发过攻略,携带全套3星冰符文的情况下目前最多能达到52层,所以超过40层冰冷并不困难。
(如果要配双恶意就把冰邪和普邪符文对调,极端情况挂不上冰的话,甚至可以考虑普邪携带不死族天赋亡魂诅咒*3+魂能法师五星支援,配合邪神套恶意残存,再增加3*3=9层负面层数。或者冰邪仍然带十二恶意,普邪带两个增加装备羁绊的天赋凑9+4=13恶意,降低触发门槛。)
TapTap
TapTap
综上,如果双恶意循环的构想能实现,那冰邪+冰剑/异化恶魔+普邪基本就是冰邪队的最终形态。
但这个队伍依赖自体回蓝循环,所以应对高难海洋图及沮丧怪时容易断循环,需要切换普攻流冰邪队,或高配拉条辅强行拉条。
可惜我还在慢慢搜图鉴,装备不齐,如果有装备齐全的大佬可以测试一下是否可行。
TapTap
虽然梭哈的话也能凑齐装备,但单机游戏没必要
然后贴下天赋情况:
TapTap
TapTap
TapTap
冰邪没什么能调整的,最多把专天失温放到普邪身上,自己带九命+3极寒进一步提升伤害,但就绑死普邪没法单通,实用性很低。
冰剑在队伍里的主要作用就是通过多段伤害应对钢化怪,所以就带九命+3未战+兽王五星支援,技能段数最大化。也可以换掉一个未战带普通恶魔专属天赋,首轮爆发大幅提升,但后续相对乏力一点,看自己取舍。
普邪由于是神族速度比冰剑快,没法在回合末吃满攻击属性养成再输出,再加上现阶段天赋能提供的百分比增伤和技能段数都不高,所以天赋上增加流失伤害更合适,考虑九命+3极寒+五星冰蛛支援/五星冰剑支援。
不推荐专门去养,如果刷天赋过程中刷出紫色副产物可以给一下。
冰邪+冰剑/异化恶魔的队伍已经足够全面,普邪只是锦上添花的作用,仅在冰邪、直伤c都养成完全体后,3号位没有合适少女时是一个不错的选择,远没达到不可替代的作用。
除非,上述双恶意循环的构想能实现。
欢迎各位大佬讨论可行性及能进一步优化的地方。
12
7
2