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【V4.2攻略】绯英完整角色养成攻略|遗器、词条、光锥、配队

修改于05/133212 浏览4.2攻略征集
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这期为各位带来幻月游戏的仲裁者、神秘美少女绯英的完整培养攻略!内容将包含光锥、遗器、配速、配队等基础攻略,以及星魂提升、加金优先级等进阶配置,希望其中有你感兴趣的内容~
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一、光锥选取

目前「欢愉」命途可选光锥不多,偏向输出就更少,按照伤害期望综合排序如下:
邂逅于下一个花季(绯英)>90%>今日好手气(大月卡)>花花世界迷人眼(火花)>欢迎来到银河城(狼尊)>80%>菇菇嘎嘎历险记(免费)> 未来,有我们一起(活动)>70%
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光锥层面的差距较小,将这1金用在绯英自身星魂,或者补抽一些关键队友,实际提升会更优,这点会在后面加金篇幅提及~
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二、遗器选取

隧洞4件套「闪耀功勋的魔法少女」+位面2件套「零号关卡朋克洛德」。暴伤衣、速度/攻击鞋、攻击/生命球、充能绳。副词条优先追求满暴击,其次堆暴击伤害即可。
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※进入战斗后,绯英会常驻提高30%暴击率
【速度VS攻击鞋】自动战斗选攻击鞋,可稳定结算高层数的好活当赏终结技;手动战斗选速度鞋,需要速度大于阿哈时刻,可直接开一局战斗看看左侧行动条,确保在高层数好活当赏施放战技后立即按终结技,避免回合结束就掉层数。
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【物理VS生命球】配队带生存位时推荐物伤球,毕竟绯英自身还有10%左右的纯攻击倍率,能多一点伤害是一点;喜欢玩三拐一无生存玩法带生命球可提高容错率,更好发挥。
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三、加金策略

注意,1魂是绯英的质变星魂,提升幅度在30-50%。残缺过渡的配队也有30%+提升,若拥有比较完整的绯英爻光欢愉主组合,维持高笑点高好活,星魂1提升能够进一步拔高到50%+。至于2-5魂提升相对较少,直到6魂再度提升50%+。
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【低配】00绯英->补00爻光->抽绯英1魂。
【中配】20/21绯英+11爻光;
【高配】61/65绯英+61/65爻光+预留金等待未来队友。

四、配队参考

绯英+欢愉主+爻光/花火/缇宝/星期日+藿藿/其他生存位/火花。
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队伍内需要有角色给全队添加好活当赏,提高绯英的终结技激活速度以及好活当赏叠加层数,爻光至关重要。若当前无爻,建议后续复刻补一个;若有爻但被其他队伍占用,则可选取花火、缇宝这些欢愉伤害也有效的增益,又或是星期日这种充能角色。
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五、结尾

以上就是绯英的完整培养攻略,若有遗漏或疑问也可在评论区留言喔!冻梨测试了一些高难关卡,2金(绯爻主藿)挂机成绩“异相仲裁2星虚构叙事4万混沌回忆1t”,自动战斗会有大招打丝血的情况,手操会有更好表现,大家也可参考一下~
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【V4.2攻略】绯英抽取攻略|无爻光能玩吗?配队与加金推荐
UID:100148671 有不少开拓者已经在「货币战争」中体验过绯英了,不过该模式存在专属强化,容易对技能或机制产生误解。接下来,冻梨将重点介绍常态下绯英的技能机制,分析光锥、星魂,并给出抽取建议,希望能为各位开拓者提供有价值的参考~ 一、技能解析 队友放完辅助、强化、妨害之类秘技后,由绯英「秘技」进入战斗,对敌方全体造成物理伤害,同时叠加20点【好活当赏】。 绯英每累计240点能量,可激活1次
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一个帖子带你避开绯英所有误区
伤害方面 ①认为速度太高容易掉好活,导致亏大量伤害。 ✪实际上600好活跟900好活伤害差的很小。下面给出计算。 ②.认为绯英直伤占比不低。 我就直接沿用河马老师的结论。 吃拐方面 ①绯英天赋可以爆伤转欢愉度,认为提供给绯英的爆伤都能被转化成欢愉度。 ✪实际上是不能被二次转化,具体看一下例子。 角色方面:比如花火战技、星期日大招、迷迷天赋,都不能被绯英转化成欢愉度。但是火花的大行迹、知更鸟的天赋可
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哈喽喽,大家好啊,这里是拾柒的崩铁时间,本期内容将从绯英的机制、星魂、光锥、配队,以及抽取建议,给大家做分析。 先看定位,绯英是五星物理·欢愉命途的主C,她的核心机制,一句话总结:就是能量和“好活当赏”双向转化,什么意思呢?当绯英获得能量时,会同步获得等量“好活当赏”,获得“好活当赏”时,同样获得等量能量。 这个双向联动,能让她虽然有着480点的超高能量要求,但实际启动非常快,再加上天赋自带“狐狸
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世界的真理,我已解明!
吟唱白昼与黑夜相等吗?义人与罪人相等吗?倘若人生来软弱,弱者们又该从哪位神明处寻得安宁?三重面相的灵魂啊,敬请聆听我的发问,如果强者的权势富贵能掩盖罪行,谁能对他们予以裁决,如果弱者为延续生存需不惜代价,谁能为他们予以担保,如果至纯善的灵魂都会犯下过错,谁能给他们予以宽慰。若以强援弱,果真是乐园的根基,又是谁徒留他们在苦难的人间哀嚎。你们的决意,我已知晓。现在,我赐给各位直视太阳的权利。在这十万七
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