腾讯2026年Q1财报:营收近2k亿 《洛克王国世界》首月DAU破1300万
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5月13日,腾讯正式发布2026年第一季度财报,核心业绩指标全线稳健增长,同时旗下新游《洛克王国:世界》凭借超强市场表现,成为本季度游戏业务的最大亮点之一。

财报数据显示,2026年Q1腾讯总营收达1964.6亿元,同比增长9%;经调整后净利润679.1亿元,同比增长11%,盈利表现超出市场预期,核心业务增长动能持续强劲。其中,游戏业务贡献突出,本土市场游戏收入454亿元,同比增长6%,国际市场游戏收入188亿元,同比增长13%,长青游戏流水更是创下新高。
作为本季度游戏板块的“现象级”新品,《洛克王国:世界》于3月26日全平台正式上线,一经推出便引爆市场,成为腾讯财报中重点提及的“大受欢迎”产品。财报披露,该游戏上线首月日活跃用户(DAU)突破1300万,全平台热度居高不下。
这款由腾讯魔方工作室群打造的开放世界手游,承载着15年经典IP情怀,上线后快速登顶iOS免费榜与畅销榜双榜第一,开服仅9天用户量便突破3000万。其凭借清新治愈的美术风格、自由的精灵收集养成玩法及公平的游戏生态,不仅唤醒了海量老玩家的童年记忆,更吸引了大量泛用户与年轻玩家,全网话题播放量超百亿,成为2026年开年以来的爆款游戏。
《洛克王国:世界》的亮眼表现,既验证了腾讯对经典IP的长线运营与二次开发能力,也为公司游戏业务注入全新增长动力。目前,该游戏已跻身国内手游收入TOP10,后续随着内容持续更新与玩法迭代,有望成长为腾讯下一款长青游戏产品。
从整体业绩来看,腾讯2026年Q1的稳健增长,离不开核心业务的协同发力与新增长点的不断涌现。未来,随着AI技术持续赋能各业务板块,以及《洛克王国:世界》等新品的持续发力,腾讯有望在2026年延续良好发展态势,进一步巩固行业领先地位。



