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【游戏上新】【烽火天下】即时战略游戏

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在现实中无意间和朋友聊天聊到一个曾经都玩过的小游戏(土地掠夺者),于是有了灵感想着要做一个国风升级版的新游戏,本游戏烽火天下就出现了,这次申请首页推荐更是希望此游戏能让大家感受到属于以前简简单单的,没有特别复杂机制和数值的即时战略类游戏。游戏中完成森林1困难模式后开启的净化圣地模式需要大家仔细留意哦,关卡开启和各类秘诀都藏在仙子的各类语音中,与仙子之间的对话框中还藏有神秘互动,请大家自行细细探索吧!
天下大乱,烽烟四起。一位无名少年,手持锈剑,从密林深处走出,立誓扫平乱世,还天下太平。这便是《烽火天下》的故事起点。
《烽火天下》是一款以古代华夏为背景的即时策略游戏。玩家将扮演那位心系苍生的少年,从森林起步,征战平原、河畔、洞穴、湖泊、雪山、海岛,最终踏入传说中的上古秘境——一段跨越八大区域、80个关卡的逐鹿之旅。
游戏设有六种各具特色的建筑——产兵迅速的寨子、自动射击的箭塔、训练铁骑的马厩、培育武者的武馆、锻造铁甲的铁匠铺,以及防御坚固的城池。五种兵种各有所长:骑兵疾如闪电适合奇袭,武者攻击翻倍擅长正面交锋,铁甲兵坚韧不倒堪当肉盾。如何搭配兵种、规划进攻路线、在多方势力的混战中审时度势,是取胜的关键。
四档难度满足不同玩家的需求。困难模式下,敌方AI会优先升级建筑、积极扩张,多个阵营之间也会互相攻伐,战局瞬息万变。噩梦模式更是将AI推向极致——极速决策、多路并发进攻、毫不留情。每一关都是对策略思维的严峻考验。
游戏最独特的设计在于"山海经"灵兽收集系统。秘境区域的20个关卡取材自《山海经》,白泽、麒麟、凤凰、青龙、朱雀、玄武等神兽与穷奇、饕餮、蚩尤、帝江等凶兽悉数登场。通关可获得灵兽蛋,经过孵化与投喂养成,灵兽将赋予玩家独特的增益效果。此外,每个区域都有独属的动物与灵兽可供收集,总计超过80种,构成了一部可互动的山海经图鉴。
值得一提的是"杀戮值"系统——战争的代价不会被遗忘。当战场上的伤亡积累到一定程度,敌方将变得更加强大,甚至封锁关卡。玩家需要前往净化圣地,在灵溪仙子的引导下通过挂机净化来消解杀戮值,体会"止戈为武"的深意。
从密林中的第一场战斗,到秘境终战击败上古混沌之帝,《烽火天下》讲述了一个完整的英雄成长故事——80个关卡各有独立叙事与配音,伴你走过这段波澜壮阔的征途。烽火既灭,天下归一,而你就是那个传说。
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烽火天下 灵兽收集攻略
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
精华
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【游戏上新】小鸟归巢 —— 规则极简的休闲策略解谜游戏截图
【游戏上新】小鸟归巢 —— 规则极简的休闲策略解谜游戏
大家好,我是小鸟归巢的开发者。 这是一款回合制策略解谜游戏。你扮演一只小鸟,在 9×9 的格子地图上收集虫子,然后安全回到鸟巢。听起来简单?但地图上还有鹰、猫、蛇在等着你。 它的规则三分钟就能学会,但想要每关都拿三星,你得像下棋一样认真思考每一步。 玩法介绍 基本规则很简单: 点击或用方向键移动小鸟 收集地图上所有虫子 回到鸟巢就算过关 难的是怎么躲敌人: 鹰不会动,但它盯着上下左右四个方向。想绕
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01:27
《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》截图
《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》
本人自制游戏现已加入taptap封闭测试(仅适配安卓机型)欢迎大家前来尝试(八月十号可以正式开始游玩) 如果有建议或者bug反馈可以加入qq群928501443 #发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #今天游戏圈发生了啥
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大家可以在论坛反馈BUG和交流截图
大家可以在论坛反馈BUG和交流
请大家通关森林1困难模式后最好先去探索净化圣地哦,其中有不少小提示供大家更了解这款游戏,圣地里的仙子有各种秘诀对话让大家更容易去攻略,当然也不要忘了与仙子的互动哦,藏了个小玩法请大家细细探索吧!
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「游戏上新」秦王的游戏截图
「游戏上新」秦王的游戏
你是秦王嬴政身边的廷臣。 方士徐福献上一匣【帝王卡牌】,四张凶牌封死命运: 屠戮|淫欲|奢华|征伐 七日死限,必须一一折断卡牌对应的欲望任务。 办不成? 秦王殿上长剑出鞘,君臣性命,顷刻倾覆。 ⚔游戏核心玩法 ▪回合卡牌策略,抉择牵动秦廷朝堂势力 ▪朝堂派系博弈:王权、法家、军功贵族、方士暗流角力 ▪多重结局:功成辅秦王一统,或是任务失败血染咸阳宫 ▪随机事件触发,每一局嬴政的猜忌程度截然
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为了不被斩杀,我只能做到这些了截图
为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。 本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了 从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。 前半部分为新版,后半部分为旧版。 明天再次
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作品自荐-放置军团截图
作品自荐-放置军团
真标题:独立开发者手记:用 AI 评测倒逼自己迭代,从 5.8 分到 7.68 分 写给所有在 TapTap 上做游戏的独立开发者。 --- 先说一句题外话 最近 TapTap 在流量机制上做了不少调整,咕咕觉得整体是好的。平台愿意把流量分给认真做内容的人,这件事本身就值得鼓励。就是运营下班放假了,游戏可一直在发布更新;总之还是希望这个方向能持续下去,咕咕相信好的游戏都会被看到的。 --- 正文:
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【游戏上新】——宅男打丧尸截图
【游戏上新】——宅男打丧尸
这是一款横向俯视角射击生存游戏,主打"轻松上手、越玩越爽"的爽快体验。游戏目前已包含: 四种核心模式:挑战、防守、生存、无尽,满足不同玩家口味 多种枪械,从手枪到重型火力,打出自己的风格 地雷,手雷,枪架多种不同军火自由选择,给敌人造成最大伤害 完整的成长体系:角色等级、军火系统、被动技能,越肝越强 丰富的敌人设计:普通丧尸到多种 Boss,战斗层次感明显 未来会制作更多不同的角色,天赋,军火,玩
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游戏自荐《少女终焉契约》截图
游戏自荐《少女终焉契约》
之前玩放置类型的rpg游戏的时候我就在想,现在游戏的操作有的太过于繁琐了,有没有一款休闲一点的,想上线就上线,离线的时候角色能自动行动的游戏呢?感谢TapTap制造,我按照我的想法开发出了现在这款游戏。 一、故事背景和UI 游戏的故事背景是传统的异世界穿越故事,玩家被女神召唤到异世界,随后组建工会,招募美少女,打怪升级探索世界。所以我选择了更加二次元萌系画风的UI风格,主页为各个主要的功能,点开来
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【自荐】云间的旅行者截图
【自荐】云间的旅行者
正文: 大家好,这是我用 TapTap制造做的第一款游戏《云间的旅行者》。做这款游戏的想法很简单:如果猫咪有一天背上小行囊,踏上云端的旅途,它会去哪里,又会带什么回来? 关于故事 在云端有一座小小的屋子,住着一只爱旅行的猫咪。你给它准备好食物和行囊,它就会出发。短则十分钟就能到的云之海,看绵延无尽的云浪翻涌;远则五个小时才能抵达的水乡古镇,粉墙黛瓦倒映在河面上,乌篷船咿呀划过,灯笼亮起时整座古镇都
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