自荐 《明末:破虏》——用放置题材,来讲段不一样的明末故事

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一句话介绍
明末题材总是写亡国之痛、十日之殇。而这款游戏则尝试换一种叙事:如果南明政权的北伐得到各界响应,李定国、郑成功会师成功,历史将会怎样?
《明末:破虏》是一款以明末抗清为背景的放置策略 RPG。玩家从广东起兵,率领 40 位原创将领,经历 60 章剧情战役,途经 11 个省份,一路光复河山重返北京。
这款游戏有什么不一样?
1. 40 位原创将领,每一位都有故事
我们为游戏设计了 40 位将领角色,每位角色都拥有完整的人物小传(分5段解锁)、性格设定和人物关系。在60章剧情中有超过500段对话演出。
其中既包括十余位历史人物:李定国、郑成功、张煌言、刘文秀……他们在真实历史中抗清到了最后一刻,在游戏里我们给他们一个不一样的结局。
也包括多位原创的历史人物后裔:戚玄风(戚继光后人)、卢映霜(卢象升之孙女)、李来亨(李自成养孙)、秦香玉传人……血脉传承,薪火不灭。
还有来自各行各业的原创角色:男主陆沉,渔家少年成长为一代统帅;女主白鹭,明初洪武帝秘卫"白鹭卫"的最后传人。以及苗疆女医、西域铸炮师、少林武僧、海商之女……来自天南海北,汇聚于光复大业。
每位角色配有专属立绘,采用水墨与现代融合的美术风格,包含敌方角色及BOSS,已制作数百张角色立绘与美术素材。
2. 60 章原创剧情,一条"如果义军北伐和清廷势均力敌"的 IF 线
剧情不是挂机游戏的点缀,而是我们投入最多精力的部分。
60 章剧情分跨越多个省份和故事,从广东到北京,层层递进:
章节          地域 关键词
第 1-7 章         广东 起兵·聚义
第 8-10 章 广西 两蹶名王(桂林、衡州大捷)
第 11-20 章 湖南 孙可望叛变·信任危机
第 21-25 章 江西 闯明矛盾·身份抉择
第 26-30 章 福建 → 台湾 郑成功收复台湾
第 31-40 章 湖北 → 河南 中原逐鹿·将领牺牲
第 41-50 章 山东 → 河北 百姓起义·兵临城下
第 51-60 章 北京 景山祭奠·光复
Boss 战设有专属剧情对话和随着每章过关解锁的章末剧情及历史记录。全程沉浸带入。每位角色都在切实参与每场战役和史书的书写。
收复京师之后,还可以进一步远征朝鲜、日本幕府。以及开启世界征程。
3. 光复地图——你打下的每一寸土地都能看到
游戏内置随章节解锁的光复地图。每攻克一个省份,地图上对应区域会从清廷占领变成义军占领,直到全图光复。
主城也会随战线推进而迁移:广州 → 长沙 → 南昌 → 武昌 → 济南 → 北京,共 6 次迁都。
4. 10 兵种 × 多维度羁绊和养成
10类兵种,覆盖民兵、枪兵、火铳、水师、象兵等明末特色类型。不同兵种均有特色加成属性。兵种间、人物间又存在各类羁绊加成。
40 位将领分别对应不同兵种、指挥风格(猛将 / 守将 / 智将 / 勇将)、专属技能,阵容搭配有实质策略深度。
5. 纯粹的挂机体验,尊重你的时间
离线收益持续攒:关掉游戏照样涨资源
没有体力系统:想推图就推图,想挂机就挂机
6. 城池建设—— 9 座建筑,经营你的根据地
银两、军功、兵书、帅令等多种资源养成,在城池建设中决策具体侧重的兵种养成亦或者是专注于资源产出的提升。
最后
明末是中国历史上最令人扼腕的时代之一。李定国、郑成功、张煌言……这些名字不该被遗忘。我也不希望市场上的明末题材都是无能为力的悲剧。《明末:破虏》想做的事很简单:让你在挂机的间隙,读到一段认真写的历史故事,认识一群有血有肉的角色,然后看着地图上的光复区域一点一点亮起来。感谢你看到这里,期待你的试玩和反馈。
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明末破虏 原创将领
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