《GNOSIA》:独特的狼人杀AVG作品~
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前言
本作是由Petit Depotto制作,PLAYISM发行的一款以狼人杀为主题的剧情AVG游戏。狼人杀游戏在日常生活中已经比较常见了,有线下的桌游狼人杀也有不少层出不穷的游戏,但都需要不少玩家和说话能力。而本作则是很新颖的将狼人杀模式做成了ai狼人杀AVG,并且在不断游玩的过程中会发现本作的真正剧情和深意。因为凑不齐人加社恐,本人不怎么玩狼人杀,因此只从个人角度看待这款游戏。

剧情
游戏从一大段快速的规则介绍文字闪过到被赛思叫醒就正式开始了,玩家和npc都处于在一个太空船中。在这个飞船上有被叫做古诺希亚(Gnosia)奇怪生物所污染的人类,也就是狼,而每天晚上飞船都会进行一次空间跳跃,在这个过程中将会被狼所杀害,而玩家将在这个太空船中进行生存推理找出认为的狼将他关进冻结室,也就是票出,直到找到所有的狼或者狼杀害到达一定人数,游戏就会结束。游戏乍一看就是套了设定的狼人杀游戏,而玩家所游玩的也就是重复进行狼人杀游戏,但在这个过程中,不少职业和角色将会出现,人物的数值属性也可以进行强化升级,而一段段新的剧情也会从中引出,玩家也发现自己有着上一个轮回的记忆,而另外一个人类居然也有上一个轮回的记忆?游戏的真正的剧情就此展开......

游玩体验
就个人体验来说,本作的ai狼人杀设计比较新颖,但重复游玩下来就能感受到这一机制的鸡肋,因为不是真人游玩和发言推理,ai只能进行怀疑和辩护,也没有给出相应的理由,玩家也无法进行线索推理,只能观察或者跟风,直到最后的投票环节。就算玩家猜到了狼是谁,ai也只会傻傻地按照自己的思路进行投票,因为这一狼人杀环节还是跟玩家的加点数值有关的。

但有意思的是本作在一次次循环和游玩中能一步步了解到每个角色的性格特征,了解他们背后的故事,再引出真正的剧情,这也就是本作的核心内容,就在一味的重复枯燥环境中突然出现这种新颖的剧情,那种感受,非常有意思。而玩家也会逐渐了解到为什么会轮回,以及记忆继承的真正原因,前面埋下的伏笔也有一步步的回收,线索也会慢慢显露,直到最后了解到真正的结局,也许这就是本作的乐趣。

总结
很新颖的一款狼人杀题材游戏,轮回和伏笔做的相当不错,对人物性格的刻画和展现相当亮眼,轮回体验比较枯燥,但如果能对上电波,本作还是非常不错的。

