【我的梦境】设计角色双子
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这算是正式服装的一个简单设计,弟弟上面挂的是长命锁只不过没细化后续将再次更新完整图片
角色介绍
身为双子出生于封建的村欲为不祥执照再加上两个孩子各辞另一半同等的眼睛,被村里人集体讨伐认为这两个孩子两个都留下来必定冲撞供奉的藏仙,害的年幼的弟弟多病父母实属无奈只得抛弃瘦小哥哥,留下病弱弟弟将哥哥托付给了好心人家的一位孤寡老婆婆收养。也希望着哥哥能活着长大之后便和老婆婆寄居于山林当中,得知了自我真相厌恶着整个村子包括抛弃他的父母和等同的弟弟,在一次突发的洪水过后两人阴差阳错的同等的加入了梦核这个公司
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技能介绍:
哥哥(妄锦安)手持物品:哑铃 冷却20秒
进入梦境之后遇到怪物可进行使用铃铛进行范围内区域的干扰控制使怪物眩晕五秒进行脱身,并有五秒的护盾无敌针作为自我防护逃跑。
二技能“异偶” 30/次
身为揣在怀里的同身伙伴如有需要血量低于30%将提供牵制怪物或者标记回收物探索物品方可进行撤离或者是摆脱自身困境也可以直接使用将伙伴扔出去咬在怪物身上进行目标转移拖延干扰其效果
两个人共同被动(供命)
身为血脉相连,如弟弟对方的血量低于50%哥哥可以将自身的20%的血量分给对方也可以不分,起到一个互相共用一条命的效果,如果双方血量都低于50%将达到共命效果。
技能介绍2:
弟弟(莫归)手持物品:钩锁 冷却15秒
自身比较敏捷迅速用钩锁进行远处攻击或者勾住墙面使自己快速的飞跃或者是拉进该地区快速飞跃过去的距离也可远处攻击对怪物造成40%的伤害来进行快速消灭
二技能“长命” (被动)
利用对家的想念和对自己长得相似却不得身份的“哥哥”身份的未解而爆发的最后的求生意志血量低于50%将提升自身攻击伤害30%和速度提升20%进行逃亡
角色设计灵感看过很多中式教育和恐怖片的案例还有封建的教诲的牺牲品,作为年长的孩子总归是被当做消耗品或者是二胎的前车之鉴作为培养,明知道体弱多病的弟弟存活的几率远不于哥哥还是在迫不得已的地步放弃了年长的孩子来试图用那些封建的说法换命来保全年下的存活。
对于《代号梦核》我相信这会是一款十分出色的游戏自我原创性强,很有玩法和心仪的中式恐怖探险游戏多队可以跟朋友促进关系和感情期待游戏越来越好也期待游戏的上映


