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【前瞻】新僵尸-大衣伪装僵尸

前天 12:131057 次播放综合
机制一:伪装大衣
- 僵尸入场时,默认处于“大衣伪装”状态,大衣作为该僵尸的首层防具单独计算血槽。
- 纯粹免控:只要大衣未被破坏,僵尸便免疫所有控制效果(包括但不限于:减速、冰冻、眩晕、击退、浮空、魅惑等)。
- 注:仅免疫控制,不免疫伤害(例如冰西瓜打上去只造成伤害不附带减速)。
机制二:小鬼突袭
- 当大衣防具血量归零(被破坏)时,整个“大人僵尸”会向前跌倒并散架。
- 散架瞬间,“大衣模型”销毁,抛出 3 只普通小鬼僵尸。
- 掉落的3只小鬼僵尸独立计算生命值判定,失去所有免控效果,并像正常小鬼一样开始啃食植物并向前移动。
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