ink的新游雷达周报 Vol.01 (05.12-05.17)
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新游雷达周报 Vol.01 | 本周值得留意的5款新游 (05.12-05.17)
🌟🌟🌟每周过滤一遍新游池,帮你省下试错的时间。
最近taptap主页推荐出现很多创意工坊作品,质量优劣不一,因此本周试玩主要围绕这类文字游戏展开,墨水替大家尝尝咸淡。
🔴雷达锁定
🆕游戏名 :《今天也元气满满》| 厂商:手搓未来工作室 | 当前状态:测试版(创意工坊)
试玩时长:3.2h | 设备情况:matepad11.5s
一句话概括:
没上班玩不懂,上班的玩了直感慨。这是一款“牛马”模拟器,“班味儿”极浓,作为新人HR,你能否辨别出职场老油条的层层套路,认清“职场现实”?
核心乐趣:
1.代入感:如果你是职场小白,这款游戏能帮你准确定位那些不舒服的异样感来自哪里。不仅如此,它还给了你应对各种老油条的策略方向,我想这是每一个“打工人”都需要的慰藉——这是职场的错,不是我本身做错了什么。如果你已经是职场达人了,那么百发百中的识人术也会给你带来不一样的成就感。恭喜你!高san通关说明你已经是能够分割好生活和工作的强者了。
2.全收集:就这个收集爽!游戏在各个环节都设计了不同的分支收集。从收集16位同事档案,到收集剧情分支、结局分支、隐藏结局等,满足收集玩家的小癖好。同时对于轻度玩家来说,作者设计了帮助道具,每周目都可以收集“福报”,来兑换“社畜必读”,通过偷偷提示的方式帮助聪明的你打通想要的结局,让玩家尽情探索,每一周目都不枯燥。
💡独特之处:
《元气满满》把上班和规则怪谈结合在一起,并且融合的十分恰当,对初入社会的心态刻画极其准确,为这个游戏增添了不可替代的代入感。
个人雷达评分:5☆(该评分体系与taptap评论评分体系一致)
我的判断:
《元气满满》的核心游戏机制已经十分成熟,目前内容量中等,属于一款很不错的小体量文字游戏。在游戏论坛中创作者从四月开始一直很活跃,昨天发布的帖子来看对该游戏有比较成熟的后续开发想法,并且创作者表示会继续优化美工(现在的美工确实普通了一些)。剧情方面主线显示是有待继续更新,希望作者在上班的时候能不断获得新的灵感吧,毕竟这方面确实是素材库过于充实:)并且后续剧情拓展也会涉及到小陈和直属领导,这两个一个是明面上的同路人,一个是暗暗提供帮助的领路者,期待后续还有更多的互动内容。
总的来说,我认为这个游戏的表现十分出色,是一个成熟的可继续开发的项目,值得后续继续跟进游戏更新。希望其他方向的题材也能有更多这种让人眼前一亮的作品。
🆕游戏名 :《弧光镇晚间新闻》|厂商:灰烬马戏团 | 当前状态:测试版(创意工坊)
试玩时长:1.5h | 设备情况:matepad11.5s
一句话概括:晚上好,夜之城:)哈哈开个玩笑,但同样的电台广播,带来的是同样的异于“平常”的消息。作为新来的电台广播,你能否抽丝剥茧,揭露“弧光镇”的真相?
核心乐趣:
1.探索模式:在镇上到处逛逛吧,总会有你需要收集的素材。游戏中“你”需要通过查阅词条档案和接听热线来获取信息,每日晨报和个别提到特定时间的热线是收集情报不可错过的重要信息。当然,有时连线热线的观众也并不是都具有探究精神的居民,他们只是发表自己对弧光镇的看法,这也是电台工作中有趣的小插曲。
2.文字扎实,逻辑严密:每个角色都有自己的行动逻辑,通过单方面的热线来电就可以看出鲜明的性格。在这个镇上不止有你一个人在悄悄行动,米米、文森特、达文虎克……每个渴望求知与探索的人都抓住了镇上不寻常的蛛丝马迹,这些信息正等待你通过广播汇聚起来。
💡独特之处:
《弧光镇》整个游玩过程中几乎0负面反馈,虽然每一步行动都会消耗30分钟,但每一天给的时间都是十分充裕的,每一步都在正确时间行动的话可能17点或者19点之前就完成所有素材采集了,剩下的时间只需要随便逛逛就可以。游玩过程中如果有操作失误,那么也可以在设置中重新开始这一天。玩家可以充分放松地体验故事,而不用被选择正确选项催着完成任务,很适合休闲玩家游玩。
个人雷达评分:5☆(该评分体系与taptap评论评分体系一致)
我的判断:
《弧光镇》的故事已经以开放式的结尾画上了句号,无论是剧情方面还是UI、优化等方面几乎不需要再做额外改动。这已经是一个成熟且完整的文字游戏,因此不需要做等等党,现在立刻就可以尽情去感受这个游戏的魅力。个人认为《弧光镇》具有一种别样的游玩氛围,玩家在不知不觉中就代入进弧光镇电台主持的角色,给我类似感受的游戏是《赛博朋克:酒保行动》,喜欢这类游戏的朋友都推荐尝试一下《弧光镇》。
🟡️初印象快筛
游戏名 类型 初印象关键词 适合人群
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《字里人间》demo 益智 玩法新奇、略容易卡关 全年龄段玩家
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