毒队大盾姐,毒队巅峰更上一层?最有战旗之魂的角色?

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前言Ciallo~(∠・ω )⌒☆ 欢迎收看维尔德的角色前瞻这里是ReTempest
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角色总评维尔德是一位没有辅助能力,纯机制类的防卫角色,属性为酸蚀,武器为手枪。没有辅助能力,也就意味着是为了爬塔模式专门设计的角色,当然满椎大概率也可以把防卫当火力使用。维尔德最核心的机制就是嘲讽。
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被动技能
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被动技能会让她在行动结束时,对周围所有敌人施加嘲讽。既然嘲讽会挨打,就肯定会有配套的坦度,维尔德会以不受掩体保护,并且暴击率降低为代价,使最大生命值提高,并且获得一个常驻的减伤。此外,维尔德还有一个名为【侦探豁免】的额外血条,这个血条可以吸收一定比例的伤害,然后在之后的每回合按照一定比例扣除自身血量。啊,这不死亡之舞嘛。维尔德在行动结束时还会以自身为中心,造成范围伤害,施加【嫌疑人】debuff。
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制胜技
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至于具体效果,就直接来看制胜技。【嫌疑人】可以造成一定的固定伤害。大招则是对前方大范围敌人造成伤害,并且拉拽至身前。无情铁手!大招还会施加【罪行反噬】,和可露凯类似的每回合dot毒伤。自身获得【V3援护】,提高最大生命值,获得一次免死效果,并且恢复生命值。技能后获得指令追加。
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3技能
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非常简单,造成aoe毒伤并且生成地格。技能还会根据命中目标数量可以减少【侦探豁免】额外血条的累计伤害,命中首领会额外减少累计伤害。
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2技能
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造成单体酸蚀伤害并且获得【推理执念】buff,就是这么简单。【推理执念】可以增加维尔德受到的治疗效果、增加减伤、获得【掩护】buff和导染指数。不过说到这个掩护buff,这就得多唠两句了。维尔德是无法享受掩体减伤的,被动描述中也没有和威玛西娜类似的,在拥有稳态时获得一定减伤的效果。也就是说掩护提供的减少受到稳态伤害的效果对维尔德是无效的,这就比较怪异了,或许后续的椎体中会和稳态有联动,也说不定。至于角色的具体强度,肯定要等角色上线看到具体数之后才能知晓了。
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结语那么这就是本期前瞻的全部内容啦,这里是爱你的RT,如果能点一个免费的赞就非常感谢啦,我们下期再见~
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