先鸭后鸡?《三角鸡行动》玩起来怎么样

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买游戏的第一步,首先看游戏名字怎么样。
如果宫崎英高出了一款叫做《盔甲勇士翻滚打打打》的游戏,大概很多人第一时间会觉得是一款不知道何方工作室出的一款莫名其妙的游戏。
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所以前段时间一款叫做《逃离鸭科夫》的游戏火了,因为你第一眼看见名字就会自然想到塔科夫,也会潜意识的知道游戏的大概玩法,由此心里也会升起:
鸭科夫?何意味,让我看看
既然有《》珠玉在前,那我再来一个又有何妨,于是,我发现了....
《三角鸡行动》。
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看着这个名字,脑海里也自然会联想到《三角洲行动》,而游戏仅仅是把名字改了一个字而已,当我第一时间看见游戏名字时,我以为又是一款类“坤”游戏,结果还真有点不太一样。
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当我以为它又是一款融合各种烂梗的坤坤游戏时,结果《三角鸡行动》还真是一只传统意义上的鸡。
当我以为它又是一款借着名字蹭热度(虽然确实)的游戏时,但《三角鸡行动》给我的游玩体验上居然又和传统的“搜打撤”不太一样,而是将“撤”换成了“建”。
 
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没错,《三角鸡行动》就是一款既有搜又有打,但是最后不撤的游戏,而是需要把游戏中搜集到的所有资源集中在家园中用于生存以及建造。
既然涉及生存,游戏的故事背景则更加末世一些,七天七夜的酸雨让人类几乎灭绝,而动物却并没有遭受影响,甚至变得更加聪明,于是作为一只小鸡的我们便不得不面对生存问题,踏足人类废土。
 
在这个末日废土世界,我们所面对的唯一问题就是“活下去”。
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所以我们在面对成为丧尸的人类时,需要用鸡翅抬起枪支和人类战斗,在面对资源短缺的问题时,需要在野外的废弃物资中找到有用的东西,比如增强我们个人战斗力的枪支弹药、衣物盔甲,或是用于建造生存的材料,工具等等。
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而在野外的物资也充满了随机性,从不同的品质到不同的用途,这也是游戏目前比较随大流的“搜”玩法,但又不同于传统意义上的收集高价值物资卖钱换资源的玩法。
游戏收集出来的装备具有独特的词条,比如什么击杀敌人增加移速的宝石,或是提升自身buff的各种装备,通过随机搜集的物品形成不同的build流派,大大增加了游戏的可玩性。
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通过官方的计划来看,游戏在正式推出时也会推出联机玩法,恰好这样搜集刷词条的玩法就特别适合联机,所以叫上三五个好友一起联机刷装备也非常快乐了。
除了通过搜集不同词条装备形成的构筑玩法外,《三角鸡行动》还有动态天气与随机事件,白天和夜晚完全是两种不同的景象,夜晚看不清地图,同时还有造成游戏大背景的酸雨等等,不同的事件和玩法也会有不同的效果。
 
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目前《三角鸡行动》demo可玩性已经相当丰富了,将搜打结合了建设与生存的玩法,而且整体也更加休闲而非硬核。
虽然细节部分,比如画面、UI等等不太成熟,但整体可玩性以及玩法构成已经比较成熟,未来正式发售还是值得期待的。