对S2赛季PVP的一些分析
修改于05/19168 浏览综合
对于PVP,值得肯定的点是玩法机制的丰富,无论是新机制巧手、新印记萌芽,很重要一点大部分精灵做了调整,比如说冷门精灵的增强、热门精灵的降温,PVP环境改善更好,只能说PVP板块策划要比PVE板块策划要上进些,只会抄袭,还做不明白,真的会谢!
详细的调整不细说了,预测下赛季PVP推荐以及科研阵容的方向。首推,电队、毒队、星陨队下赛季有崛起的趋势
雷队不多说,首领化爵士鹿史诗级加强,又有S2奇遇电系精灵补强,搭配S1传统雷暴队,还可以搭配新传说精灵超强协防,未来可期的!
毒队来说,蛇、古拉多加强了,当然我们毒队也有新精灵,有望回归毒队补强!不过,通行证爆炎喷喷对毒队有所限制,火队雨天队小增强,毒队更平衡些可玩
星陨队崛起为什么,因为新精灵以及兔子史诗级加强,不怕引燃中毒等效果,甚至说对大部分体系队都是六四开,拿出来就是有一定优势
虫队核心技能虫群过境从5费降低到3费,效果不变!恶魔红钻携带有效预防,固执红钻有望回归竞技场,愿力虫队得到回温,策划对虫队还是有所关注,虽然说新赛季没有新虫上桌吃菜,花衣蝶被兔子克制,虫队新赛季还是当蛆,哈哈
萌队,甜心续航,降为3费,只回血,不回能了,但是可以叠三三特性,属于是调整,总体可以接受,后续还是看实战表现,观望
后续,更加偏向体系队,改善高种族值首领化单只精灵过于超标现状,每只精灵有更多表现机会。PVP多少有点畸形,大运翼王、圣剑宝马、圆号古龙等等统治竞技场,希望下赛季有所改善
其他,属于是一些功能等方面的优化,小编也不可能全部都顾及到,就聊这些!一切以新版本上线,自行体验,游戏是自己玩的,妳自己本身的体验比在这里听小编叭叭更有可信度!总得来说,洛克世界是肉眼可见的在进步,中规中矩吧,没有超过我的期望!最后,祝洛克世界越来越好,继续维护这片净土


