来点讨论游戏内容的,别整天讨论火价,收益

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火价不管涨到什么程度跌到什么程度都有人能赚有人会赔,讨论这有啥意义,你们提这些建议又有几个真正有价值的。
玩家就玩好游戏就行了,你进度领先其他人,玩的厉害,啥样你都能赚,不搬也不会因为不收火落后进度。
可以参考我上一个帖子引入的物理创伤击中体系,由于新赛季创伤头的出现,伤口撕裂迎来它的羁绊,伤口撕裂作为一个物理增伤36more绝对是非常合格的增伤板子,创伤头与熔炉头同样是新赛季新出的传奇装备,大家都知道熔炉头很强,很多走火的bd都会选择它。但是创伤头和纯物理体系没有得到更多关注。其实创伤头特别强,没瓦135more增伤还送一条t0生命一条t0护甲。瓦中35最高增伤来到1.2*1.5*2.2=3.96  3.96-1=2.96 296more。纯物理体系并不赖,看着转元素体系增伤特别高,但它消耗了你特别多词条位置,比如堆冰结值,堆加剧效果,这些换成其它增伤词条,增伤大小不一定谁比谁高,甚至不堆一个地方,更多元化,增伤效果更好。                             任何物理技能,不绑定某件传奇头盔都可以选择这个头,配伤口撕裂,效果特别好。也是物理技能另一解,多一种bd构建思路。
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