【谏言】直言加强贾诩第一疏

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       目前贾诩的整体强度并不如意,三个技能下有点半白板的感觉,贾诩身板又脆,而且并没有体现出多少贾诩“毒士”的特点,三个技能之间的联动也不够强,限定技的收益和威胁似乎也并不大,因为其他角色不能摸牌、那么队友多出来的一次出杀机会也未必能用的上,基于解决以上痛点,我在贾诩原技能的基础上进行了修改,希望官方可以看看。
贾诩   4/5
算无遗策
你打出的战法牌无法被识破抵消;你可以将任意战法牌当识破打出然后摸一张牌,若该牌为杀,则你可以将其交给任意角色。
文和乱武
限定,你可以选择任意张杀并将其交给等量角色,然后直到你的下个回合开始时,所有其他角色无法摸牌且出杀次数+1。
毒士
所有角色每累计受到3点杀的伤害时,你获得一张战法牌;所有角色每累计受到3次战法牌的伤害时,你获得一张杀。
技能涉及上我是这么考虑的,算无遗策就是个小加强,给贾诩补充点续航,如果摸来战法牌、那么贾诩又能打识破、更有算无遗策的感觉,如果摸来杀、那么这可以配合加强后的文和乱武。毒士增加了让全场角色在受到3次来自战法牌伤害后可以让贾诩获得一张杀,这样贾诩手里基本不会断杀、而且杀会溢出,这些溢出的杀则与文和乱武的加强形成联动,文和乱武可以让贾诩给队友递杀,让队友可以在无法摸牌的情况下也获得额外的杀,保证多出来的这个出杀机会尽量不空刀,在贾诩文和乱武后能够高效集火击杀敌方角色,不仅增强了配合也强化了文和乱武的压迫力。
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