开发武学套路基本思路的探讨

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探讨要开发武学组合流派的思路,我设计的公式是
旧武学机制+新武学数值/机制
我认为由于旧武学的数值已逐渐脱离版本,所以能利用的只有武学机制,例如宕延、反噬等等。而新武学的数值高,有些机制也好,例如常见的丰沮能免控(机制),加攻数值高(数值),降准数值高(数值),从数值到机制都碾压老版武学
因此,需要两者结合,从而开发出某个门派的不可替代性。
例如去年我开发的
天魔指+昆仑掌+丰沮/浮世+天藏,就是利用老武学的天魔指和昆仑掌的宕延机制,配合新武学天藏步的宕延机制+以及丰沮或浮世的数值,在第二轮技能的时候打出7w血条。
后面依然可以沿用此公式进行开发,与君共勉。
白掌门随笔
2026.5.23
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