分享一张玩偶玩法 , 获得罗盘齿轮的几率图
修改于05/23641 浏览综合

根据实际体验,
玩偶玩法的罗盘齿轮权重比应该在 75 : 25 (即其他齿轮为75 , 罗盘齿轮为25 )
即初始的罗盘齿轮获得几率是 25%
上紫玩偶后 , 几率是 50%
上金玩偶后 , 几率是 70%
几天前 , 我想着用玩偶的额外掉落, 去增幅赛季掉落 ,
所以用的蓝玩偶, 刷了100来票后 , 发现其实蓝玩偶的掉落也还行 ,
于是加码到 紫玩偶 , 虽然总体成本增加 , 但是其实收益更高了
至于金玩偶 , 之前有测试过金玩偶. . 最终收益不尽如意 ...
虽然体感上金玩偶的罗盘齿轮更多 , 但是成本太高, 最终 紫玩偶获得 MVP !
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