申请资格 游戏名称捣蛋熊猫
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【项目设定】
帮我做一个竖屏的动作模拟游戏。我是那只圆滚滚的大熊猫,玩家操控我在熊猫基地里到处搞破坏。画风要搞笑、夸张,像动画片一样。
【核心玩法:破坏=金钱】
操控方式:左侧是虚拟摇杆控制熊猫移动,右侧是“破坏”按钮(拳头图标)。
捣乱行为:
啃竹子:点击竹子,熊猫抱住狂啃,竹子断裂,碎片飞溅。
撞翻垃圾桶:冲向垃圾桶,把它撞飞,垃圾撒一地。
打滚卖萌:在原地打滚,压坏草坪,留下一个巨大的熊猫形泥印。
吓唬游客:故意冲向游客,游客吓得手机掉地,尖叫逃跑。
经济系统:
游客吸引力:我造成的破坏越大、场面越混乱,头顶冒出的爱心(游客喜爱度)就越多。
门票换算:爱心攒满一格,立刻转化为金币入账。破坏速度越快,金币涨得越快。
【游戏反馈】
视觉:破坏时要有夸张的特效(比如星星眼、尘土飞扬)。
音效:配上搞笑的“咔嚓咔嚓”啃咬声、“哎呀哎呀”的游客惊呼声。
目标:限时60秒内,看我能把基地祸害成什么样,赚够足够的门票钱解锁下一关(比如去动物园、去商场)。
这是AI帮我写的内容大纲,我主要提供思路想法



