【我的梦境】

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投稿角色:追仇
档案编号 E-███-12
这份档案被标注为“未完成”。调查员在提交报告后调离原岗位,去向不明。报告最后一页被撕掉,残页边缘有烧灼痕迹。被调查人身份不详。姓名不详。年龄约三十至四十岁。体表大面积陈旧性烧伤,集中于背部及后肩。调查员在残页上反复描了一个字:仇。不是被调查人的名字,是他每次追踪到线索时在墙上刻的字。
背景故事
他曾经有名字。有家。有女儿。女儿六岁,门牙掉了,笑起来漏风。每次喊爸爸,听起来都像在吹一根蜡烛。女儿生日那天,他出门上夜班前蹲在门口系鞋带。女儿还在为刚才的事生气,背对着他。他说,爸爸明天早上带豆浆回来,加糖。女儿没回头。他把门带上。那是他最后一次看见女儿的背影。
凌晨三点,大火烧穿了他家二楼的窗户。煤气罐在厨房,但火是从书房烧起来的——书房的窗户被人撬过,书柜抽屉被人翻过。妻子倒在书柜旁边,女儿在她怀里。生日蛋糕还在桌上,蜡烛还在蛋糕上。蜡烛是女儿吹灭的那根。她许了两个愿,第一个吹灭了,第二个没来得及说。
妻子是区规划局的档案员。她只是在整理旧档案时发现了一张纸的日期对不上,只是在备注栏里写了一行字。她不认识那些人,不知道那行字意味着什么。她签名的时候,大概还在想明天早上给女儿带什么早饭。
他报了警。派出所灯管坏了一根,一闪一闪。值班民警给他倒了杯水,做了笔录,让他回去等消息。第二天他去问进展,换了个民警,说没接到过报案。他把回执单放在柜台上,民警看了一眼,说这个编号不是他们所的。他去了隔壁派出所,隔壁说从来没开过这个编号。他回到第一家派出所,昨晚那个人已经换班了。他把回执单拍在柜台上,拍了三下。没人理他。他站在派出所门口,把回执单翻过来看,上面只有他自己的名字。名字写错了,草字头下面少了一横。
他不怪那个民警。他去过规划局,门卫不让进。去过区政府,信访办让他填表。他填了三张表,写了三遍事情经过。写到第三遍的时候他发现自己在描一个不存在的女人——不是他记错了,是有人在旁边看。他回头,一个穿制服的人对他笑了笑。制服上没有编号。他把揉掉的纸展开,揣进兜里。回家。灯没开。他站在空荡荡的客厅里,忽然很轻地说了一句:豆浆凉了。
他不恨任何人。恨是留给有退路的人的。他没有退路,没有家,没有名字。他只有一个名单。名单上不是名字,是下一个。
外观
身形瘦削,肩背微驼。背上烧伤愈合后形成灰白色硬壳,从后颈延伸到腰,像一层烧裂的陶壳。左手手指弯曲,攥着女儿没吹完的那根蜡烛,攥了五年。蜡融进掌心,和汗、血、结痂糊在一起,分不清哪一层是哪一年加上去的。他不肯松开。松开,蜡烛就掉了。掉了,女儿的第二个愿望就没人知道了。脸是完好的,火只烧了他的背。但他从来不笑,嘴角往下沉。眼球布满血丝,眨眼的频率比正常人慢很多——以前盯的是女儿掉下来的门牙。现在盯的是名单上的下一个名字。
核心机制:追仇
追仇可以对一名敌方角色施加“追仇”标记。同时只能标记一个目标。标记只有在追仇亲手击杀目标后才能重新施加。如果目标被他人击杀,标记转移给击杀者。被标记的目标会持续暴露在追仇的小地图上。对标记目标的伤害会提高。追仇标记不会因距离消失。他在追的不是猎物,是名单上的下一个名字。
技能设计
被动一:灼肤
追仇对火焰伤害有天然抗性,持续伤害减半。站在火焰地形中时,生命值缓慢恢复。
冷却时间:无(常驻被动)
被动二:刻痕
追仇每对一个新目标施加“追仇”标记时,会用右手拇指的指甲在左前臂内侧刻下目标的名字。刻完之后,目标的方向以一条极细的灰线显示在追仇的屏幕上,同时只能显示一条,对应当前标记。被刻名者不知道自己被刻了。刻名生效期间,追仇对目标造成的所有伤害中,有额外一部分会以延迟伤害的形式储存。追仇每次用近战攻击命中该目标时,储存的伤害一次性全部结算。如果追仇在追仇标记激活期间击杀该目标,刻痕转为疤痕,前臂上多一道新伤疤。同时周围所有敌人在短暂时间内无法被任何方式治疗。
冷却时间:无(常驻被动)
被动三:不屈
追仇的生命值越低,近战伤害越高。低于一半时,攻击附带短距离冲击波。低于四分之一时,冲击波范围扩大,每击短暂击退周围所有敌人。他不是不怕死,是还没找到那个人。
冷却时间:无(常驻被动)
被动四:未尽
追仇被击杀后不会立刻死亡,而是进入持续数秒的“未尽”状态。此期间可以继续移动和攻击,近战伤害大幅提升,但无法被治疗,状态结束后必定死亡。如果“未尽”期间亲手击杀了被“追仇”标记的目标,追仇不会复活。他只是单膝跪地,左手攥着蜡烛,停了很久。然后倒下。名单上又少了一个。
冷却时间:无(常驻被动,每场对局只能触发一次)
被动五:烬负
追仇背负着名单的重量。每新增一道刻痕,移动速度降低一小部分。名单越长,他走得越慢。但每亲手击杀一个被“追仇”标记的目标,刻痕转为疤痕,移速恢复,并在短时间内获得小幅移速加成。名单划完,他就不用再追了。
冷却时间:无(常驻被动)
主动技能一:破门
激活后,追仇向被标记目标所在方向冲刺,移速大幅提升,可以撞穿一扇门或一面薄墙。撞穿后留下一个人形窟窿。他撞穿了很多扇门。每扇门后面都没有他女儿的背影。他还在撞。
冷却时间:18秒。
主动技能二:遗愿
激活后,追仇站在原地,把左手举到面前,慢慢张开手掌——那只手握了太久,张开时会咔咔响。掌心的蜡烛残段暴露在空气中。他低头看一眼蜡烛,再抬头看向被标记目标。这一眼持续数秒,期间他无法移动,但被标记目标全身高亮,穿透所有掩体,全队可见。同时全队听到一段模糊的声音——一个六岁女孩在吹蜡烛,吹了两口没吹灭,说了一句“下次许愿不告诉你了”。他不是在找人。他是在替女儿问那个人——你知不知道她第二个愿望是什么。你不知道。那你就没有理由活着了。
冷却时间:150秒。
终极技能:烬仇
当追仇亲手击杀被“追仇”标记的目标后自动触发。追仇将左手按在尸体胸口,掌心那截蜡烛残段抵在心脏位置。短暂的仪式之后,尸体被点燃,火焰只烧尸体,不蔓延。追仇站起来,左手重新攥成拳——空的。蜡烛已经还给她了。与此同时,追仇立即对周围所有敌方角色施加“名单”标记,持续一段时间。被“名单”标记的目标无法从追仇的视野中消失,任何试图制造视觉障碍的手段均不生效。此外,追仇对被“名单”标记的目标造成的近战伤害大幅提升,且每次命中都会触发被动三“不屈”的最高档冲击波,无视当前生命值。名单上的名字,一个一个来。他不是在找人。他是在点名。名单上的名字,一个都跑不掉。
冷却时间:100秒。
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