在网上看到的比较真的言论,其他的都有点假

05/231494 浏览综合
没网上传的那么戏剧化,什么删库跑路、关系户抢功全是扯。
魔方分三个工作室:魔术师是火影团队,最会搞钱。;魔镜是原洛克老团队,跟着张晗劲干了十几年,有情怀不会赚钱;魔王打酱油。
洛克S1首月1300万DAU上了腾讯财报,但魔镜太讲情怀,几乎没做付费点。1300万流量,一个月才赚5、6亿,利润率远达不到腾讯要求,总部觉得太浪费。
4月底IEG总部直接拍板,让魔术师全面接管洛克运营权,策划、活动、合规核心岗位全换人。原魔镜团队彻底被边缘化,只剩技术部修服务器、改致命BUG,什么都决定不了。但是两边交接极差,魔镜没交全S1三个月的优化代码,魔术师看不懂人家花五年磨的底层代码,只能拿今年2月的老内测版,随便加了点新宠物新皮肤就硬上线,S1BUG就全回来了。
魔术师只有一个任务:做漂亮财报。正好赶上全公司内容大排查,说女角色有风险,他们连公告都没发直接改了。
舆情爆发后一开始按标准流程拖,发2个棱镜球冷处理,觉得两周热度下降。结果发现骂得最凶的都是老玩家,才松口说要回退部分。
最后也别指望有高层被处理,腾讯内部认为魔术师根本没做错。背锅的只会是基层社区运营,再找一两个策划道歉,完结撒花。
1. 开水(主策划/项目负责人):已离职,S1结束后被空降管理层架空,随后退出项目组
2. 夏天姐姐(主美术):已离职,作为洛克老页游美术,是S1精灵设计核心,S2开启前离开项目
3. P君(美术主力):已离职,冥古龙等S1经典精灵的主要设计者,随美术组核心一同离开
4. 饼老师(生态/数值策划):已离职,S1精灵生态设计的核心人员,是团队中较早离开的成员
5. 老程序负责人:已离职,带走了S1正式版完整代码,导致S2新团队只能使用内测老旧版本开发#洛克王国世界
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