玩了这个游戏,本牛马要和hr共情了
2 小时前3 浏览综合
玩了5个小时,说一下体验感受。
1.题材本身挺有意思的,市面上模拟经营游戏很多,但做“HR模拟”这个方向还是比较少见的,会有一定新鲜感,也比较容易代入职场视角。
2.游戏整体的职场氛围做得比较真实。员工不同的性格,会影响他们和HR沟通、提需求时的态度,。另外像KPI、团队业绩、团队拿奖这些设定,也比较贴近真实工作场景,确实有些压力。
一些小建议:
1.员工培训系统目前稍微有点单一。除了领导力培训之外,更多时候只能等免费培训或者随机刷培训事件。后续感觉可以增加一些更主动的培养玩法。
2.游戏整体目前还是偏前期体验,玩久了之后会感觉玩法循环有点重复。后面如果能增加更多HR管理维度,比如办公室关系、企业文化事件等内容,整体深度会更强。
3.现在了解员工状态的方式比较被动。很多员工的属性只能随机触发。
4.行动点数系统目前有点前期紧缺、后期溢出的感觉。前期会比较在意行动力分配,但到了后期,行动点数基本会出现用不完的情况。可能也和目前玩法内容还不够丰富有关。能增加更多消耗行动点的玩法。
不过整体还是挺容易沉浸进去的,不然我也不会连续玩5个小时!





