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提点个人的看法吧

05/24927 浏览综合
这次测试目前体验下来的情况对我来说,作为一测是合格的,至少味道对了,我能看出来是在玩ro,而地图确实是用了心的,很多地方到了之后确实很有感触,能看到3D的ro真的很感动啊,以前玩守1的时候很多景点都想着要是以后一定带着对象一起看,结果单身至今,倒是在守2里自己把地图全逛了,好了,这是目前的优点,接下来就是一些建议了
第一,手柄适配还是有点差强人意,比如r2+y经常会误触自动战斗,一些别的功能用手柄按也很奇怪,有的键位按起来也不方便,比如组队之类的按键,用起来很别扭
第二,战斗系统方面,自动战斗会出现明显的技能和普攻卡顿问题,衔接不流畅,空战模组明明有想法但是没有做好,其实不同技能可以增加空战机制和玩法,当然,这个之后再提,战斗方面经常会卡住,特别是自动战斗,寻路机制和索敌逻辑太抽象,经常会自己爬树上卡住,如果想在动作方面有突破,就要在后续版本继续打磨,目前看来,只能说有想法但是打磨不够
第三,构筑方面,装备系统简化导致没什么mmo的感觉,明明守1的装备系统已经简化过一次了,守2一测的简化让构筑自由性再次下降,虽然现在大家都没什么心思静下心来进行构筑,所以其实可以搞一些现代和经典两种模式,喜欢玩简化的构筑就用现代模式简单粗暴的给数值,喜欢玩复杂构筑的就给经典模式给各种效果联动叠盒子
第四,pve方面,野外mvp和mini数量少,事件mvp和mini需要抢尾刀,这点我有些不能理解,明明大家都在认真的打怪,单人独狼进本还需要注意血线,死了的话没有队友就只能等下一次,而且开箱形式也不会影响其他人的收入,这种不需要蹲抢的事件类pve明明有日限制为什么还要去抢,这种怪独狼玩家打不过也抢不到,只能去蹭,但是等到有人一起打,结果因为各种原因没有办法领奖励,这种挫败感真的很大,要是等其他队伍打满了,连蹭都蹭不到了,所以我个人觉得这种事件类的mvp或者mini应该和野外mvp和mini进行区分,野外类靠抢,增加竞争,事件类靠合作,大家都有奖励
第五,平衡方面,这个问题老生常谈了,其实平衡问题要看具体方向,如果是主pve,其实不需要特别强的平衡,主要还是趣味性等因素,至少所有的职业和主流构筑应该能打过同级的裂缝,而不是说有的职业能越级单刷,有的职业只能组队蹭车,或者时间极长,至于pvp方面,这种玩法我个人不经常参与,没有什么好的看法。#仙境传说ro守护永恒的爱2
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再附上一测中敏骑打桩数据截图
再附上一测中敏骑打桩数据
因为没看清文本的我未学习元素燃烧这个技能,导致每次平a伤害丢了大概600,兄弟们可以自行把所有伤害加600。
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突发奇想4截图
突发奇想4
最近参加了RO3的内测试玩,本来想着不发帖了,因为原本是没拿到内测号的,刚好群友“滚滚极”没空去玩,就跟他要了号,体验了好几天,还是老规矩,我先说结论吧,有很多瑕疵,但核心玩法,确实是有点东西,特别是技能树做得挺好的,在原版端游的基础上做了些优化,但又没有太多魔改,这一块是值得肯定的,我相信很多UP主两边都玩过了,但他们也不敢贸然公开对比这两个游戏,毕竟有些是官方找的直播伙伴,立场上肯定得慎重,至
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5/20皇家卫士浅谈之四(装备和卡片)截图
5/20皇家卫士浅谈之四(装备和卡片)
这篇来聊聊装备和卡片。先说明一下,目前先锋测试中的装备和卡片都还是在不断设计、改进和完善的系统,也许以后会有很多的不同。这里更多的是基于目前的情况做的一些选择和趋势的判断。 首先是装备。目前装备系统进一步简化了,各职业的装备不通用,剑士不能拿短剑,十字军不能拿剑或斧,防具也只能穿重甲。各流派的装备也带有很明显的特征。好处是不用再纠结用什么装备。当然,对于喜欢研究和尝试的玩家来说,就少了一份乐趣。 另
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【定格瞬间】不期而遇的美好-绿野仙踪截图
【定格瞬间】不期而遇的美好-绿野仙踪
原来最好的冒险,从来都不是奔赴天涯海角。 只是在这座永远温柔的童话小镇里, 与一整片绿意不期而遇, 与满世界的美好, 撞个满怀✨ 手机端绿植树叶拍照测试 #守爱2万象新声测试 #守爱2创作计划
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【风景打卡】致敬仙境传说守护永恒的爱Ro2,青春永不散场!截图
【风景打卡】致敬仙境传说守护永恒的爱Ro2,青春永不散场!
以热爱拥抱生活, 以勇气踏上冒险, 与RO2同行! #守爱2万象新声测试#守爱2万象新声测试 #守爱2创作计划#守爱2创作计划 #仙境传说ro守护永恒的爱2
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“我们还会再见面吗?赛尼亚,宝雅姐姐。”“一定会的!”截图
“我们还会再见面吗?赛尼亚,宝雅姐姐。”“一定会的!”
“赛尼亚,宝雅姐姐,你们……去哪了?”满头大汗的我从梦中惊醒,一只手伸向空中,似乎想要抓住什么。 “赛尼亚……宝雅姐姐……你们……是谁?”洗了把脸的我依然清醒冷静了下来,但是,这两个在梦醒时分脱口而出的名字,让我感到,十分陌生。 “这到底……是怎么一会睡……嘶,我的头,好痛!”想要继续寻找记忆深处关于这两个名字的相关信息的时候,头却不合时宜地疼痛起来,似乎触及了什么不能提及的禁忌一般。 “哎,想那
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「角色外观攻略」- 时装、外观的获取方式!截图
「角色外观攻略」- 时装、外观的获取方式!
佛系玩家跟不上游戏节奏没关系! 咱们来看看角色外观!做Ro2镜头前最靓的仔! 5.24系统邮件新增赠送一套衣服 点击测试礼盒大使,base等级每提升10级即可领取一次等级礼盒,内含"头饰"、zeny和材料奖励 点击多兰族测试大使,外观可以变成多兰族! 以上NPC在普德隆拉主城"时尚区" #仙境传说ro守护永恒的爱2 #守爱2万象新声测试 #守爱2创作计划
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真的不是炒冷饭,全新大世界启航!《仙境传说RO:守爱2》回来了截图
真的不是炒冷饭,全新大世界启航!《仙境传说RO:守爱2》回来了
#宝藏游戏安利派对 #仙境传说ro守护永恒的爱2 #mmorpg #多人联机 #冒险 #发现好游戏
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520测试骑士组队玩法与定位一些个人理解截图
520测试骑士组队玩法与定位一些个人理解
首先是这次测试当中骑士职业的特点是伤害数值偏低、伤害范围不大、个体生存能力优秀、控场能力较强。适合作为一个聚怪型前排职业使用,让其他输出职业有更好的输出换换,单纯的爆输出是比不过其他远程职业的。 最开始强调的一点就是怪物互击是骑士的核心神技,点一点就足够,能大范围聚怪但是也会强制怪物攻击自己,这个技能很大程度决定了骑士在非单体输出的情况下不能是个脆皮输出。 剑士阶段过于短暂,只要加满挑衅、霸体、快
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魔偶mvp天使波利截图
魔偶mvp天使波利
上学的时候最讨厌写作文了!看你们都写那么多文字,我实在是挤不出来! 由于我一次性把礼包全开了,然后材料吞掉了!号有点垃圾!属于进去一下子就被波利拍死的那种!所以就让猫哥录制了一下! 本次测试时间有点赶,这几天我还忙得,都没时间好好玩[表情_喷][表情_喷][表情_喷][表情_喷][表情_喷]期待二测 #守爱2万象新声测试 #守爱2创作计划 #仙境传说ro守护永恒的爱2
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