5级飞马骑士梦魇

修改于05/27287 浏览综合
说实话飞马骑士骑士的话强度挺可以,主要是看核心卡阵容。还有一些关键打法操作。
核心强度质变是应对直接消灭,变鱼,退化,回手和火系伤害牌解场能力的操作和牌组
首先来看一下飞马的的技能:
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群攻其他位置+1攻击和1次护甲,这个和敌人数量有关系,对面六个就增加5攻击和5次护甲,重点不是5攻击,而是增加5次护甲配合前线指挥官,可以增加高额攻击。
这个群攻能解很多场,非常强的解场能力。
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有了前线指挥官的阵容,飞马骑士的强度就大幅增加。
比如没有前线指挥官的常规6群攻打出的增加总攻击是6*5*1=30,但是增加一个前线指挥官增加的总攻击就是5*5*2=50,当前线指挥官增加到三个增加的总攻击就来到3*5*4=60。两个指挥官总收益好像也是一样的,两个指挥官的话,就是分摊四个输出的攻击,单个攻击稍微会低一点,但是总攻击它是不变的,指挥官多的话,就是单个输出比较高。单个群攻角色一回合能增加20的攻击,虽然只有20但是这个是群攻输出,基本直接解场,而且这增加攻击是可以吃连击的。
如果对面能抗两下一回合增加40攻击,攻击溢出伤害可以配合透骨,接下来是整体组合卡组分析。如果要增加解场能力的话,装备可以带双魔蛇或者魔蛇和那个双倍攻击伤害的斧头。熟练屏障的话就可以透骨(双魔蛇下位替代)暴力,就算遇到退化,回手,火系伤害牌也不怕,被无视屏障直接消灭,就可以用第二张或者过牌抽出来。
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首先呢生物核心是鸟为什么鸟,三费卡铺场快一点,鸟最好有两张,一张怕被解,英雄被动需要配合前线指挥官,卡组需要两张过牌,屏障很关键保持大哥的续航,没有屏障碰到水系退化,回手,火系法术卡,还有高攻怪兽一下就被解了。白银盾比王者祝福好,王者祝福一次只加一攻,白银盾配合3指挥官加3攻,指挥官少的情况下还是王者祝福好。飞马需要铺场,所以水晶球也挺好用的,鸟在梦魇能站的住的情况下就是因为屏障加群攻还有被动加护甲。但是神迹守卫吃不到屏障加成所以强度就弱很多。
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梦魇稳定的情况是因为鸟群攻解场再加上屏障导致生存伤害都不低,不怕暴毙。还有魔法卡过牌稳定,碰到解场多的水系,就多用屏障保住场上位置就简单多了。
道具推荐:植物药膏,回血牛的一批,没有也没关系,其他道具就比较随便,梦魇很多会打脸的怪,有小绿瓶就很爽,怎么放海卖血都能回上来。然后2级项圈也不错,直接上场一个神迹守卫。飞马说实话吃点熟练度,梦魇强度很高的。打着打着没注意就过了,随便碰到一个boss,然后灭了就过了,打着打着都没注意,是最后一个boss,我还以为还在14层,没想到就最后一个了,然后就没录屏。走的大部分还是空地,后期成型了。怕污染卡池。反正还是挺简单的。强度挺高。
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最后提一嘴,也是飞马难度对位最高的,就是因为飞马过牌,只能靠初始的那个卡,碰到那种水系五费变鱼的加退化加直接消灭的还有到解场到墓地就偷你牌到他场上的,他然后手中还没卡牌的,这种boss的话,你手中要留一张抽卡,屏障多使用,然后多上场卡,你抽不起来的话,就换血打出第二阶段,因为他手中还有火系法术卡,如果你生物卖血卖的太多,你的生物就直接走了,我遇过难的一次,就是直接连续四次解我大哥,这种boss所以屏障要多用,被强解就用第二张输出,他手中迟早会没牌的,全是速攻卡。正常梦魇都轻松过,要是给他太胡的开局的话,只能拼熟练感了。解场超级多的利用换血和屏障,一般解场的就不用换血,一个屏障就够了,一般不会遇到这么糊的,一般这种boss的话,就算卡组里有这么多解场的,也不会说连续解,你那么多次用好屏障的话,基本上也可以轻松干掉,只不过我那次遇到的对面太胡了。但还是凭借熟练度过了。只要熟练度到了,没有什么解场是过不掉的。
飞马的上限强度取决于你对解场的应对。
下限绝对不低。
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