瞎说几点使游戏更有趣的建议

修改于2020/11/26648 浏览综合
这是一款很有潜力的游戏,去去年和去年玩了好长一段时间后来腻了,最近发现这游戏又多了一个手游版,玩了下,隔壁的问题依然存在,但比较好的是有两种模式照顾了新手。
关于文明的发展传承我觉得完全可以借鉴《三体》以下是几点建议。
1、增加一年的流逝时间或者寿命(甚至一小时一年也可以)
2、玩家下线可以选择脱水成为一张碳纤维皮,下次上线原地复活,人皮被破坏了的话则无法重生(比如被烧掉或吃掉[嗒啦啦2_吃瓜]
3、生育需要一男一女(需要有夏娃和亚当)通过不可描述的融合分裂成两个以上的碳纤维皮,然后两人都可以选择其中一个进行转生自己则消失,其他的待有其他玩家进入游戏后化为人(这需要刚出生的娃能自己吃东西)(孩子也可以生成分享代码发给好友进行投胎)
4、增加每个时代的工具尤其是战争工具比如石矛、木盾、可以投掷的石头、骨头棒、木墙、木哨塔、以及简单的医疗道具等。即使有些是重复的功能只是样子名字不一样也可以增加游戏的内容。
5、增加一些常用语像表情一样,毕竟文明的发展离不开交流。(这游戏交流太蛋疼了)
以上通过融合繁殖的方式使得夏娃亚当必须去寻找另一半才能使自己继续游戏,而较长的游戏时间和下线脱水使玩家不用提心吊胆的怕断档,战争工具的多样话又使得玩家必须扩大家族人口以御外敌使文明可以走向有组织的部落或国家。(也可设置近亲繁殖增加病死的概率这样部落之间就有可能进行联姻)
希望开发者能看到这篇建议,衷心希望这游戏能越做越好。[嗒啦啦2_期待]@草帽
7
24