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盲盒派对角色排榜(满星)
声明:纯主观排行,整体排榜参考:
40%无尽/周塔,40%日常,20%竞技场
角色户口可能影响排行
7.3更新,修改部分排版
7.10更新,添加新水流角色
7.26更新,添加小丑
7.31更新,添加家电角色及风铃
对于新卡池的评价:
花洒(超大杯上):地面对空副c,对群输出能力接近莲,竞技场非特殊环境中相当不错的前排c位,作为第三代输出可舒适应对周本,可选抽取
泡泡(超大杯顶):神秘水流飞行主c,
@foxer
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新卡草帽娃娃
技能就是给冷却,升星会减技能冷却,差不多三四星就能对前后两个目标永续
然后就是冷却,这游戏的冷却不要信是多少百分比,我把wiki贴出来
https://wiki.biligame.com/gachaparty/冷却/攻速
也没有加攻,其实就是个垃圾红卡,不用在意,唯一可能用的上就是加速某个非常关键的技能,比如蓄力毁灭菇?
@这就是上树
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『纸上谈兵』辅助角色1《户口篇》
1.角色户口,就是角色所处的世界。
2.不同的世界,有不同的关卡机制,角色也有相应的特性。
3.对于一些辅助角色,户口对其影响极大。
反过来说,
对于非甜品世界的角色,
海盐只能提供一半的增益。
4.存在类似限制的角色还有,
5.存在这种这种限制,也说明他们的提供的增益极高。不去制衡的话,靠几个辅助,就能用到游戏关服[表情_斜眼笑]。
下一篇,讲辅助种类。
@糖瓶
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盲盒百科 机制篇 同列增益
同1列部署5个相同角色,可以获得攻击提升10%、生命提升10%、冷却缩减10%,这三种增益中的一种,
攻击提升10% 和 生命提升10% ,与徽章套装增益、爬塔升阶增益等局内生效的百分比增益在同一乘区,结果会被稀释。
相关计算公式:局内面板属性=局外面板属性*(1+生命/攻击/支援三种徽章的套装增益+同列增益+升阶增益+其他百分比增益)+ 其他非百分比增益(如霓昂的具体数值增益)
冷却缩减1
@礼-兵
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试一下最近很火的NanoBanana角色拆解
#盲盒派对 #盲盒派对爆米花创意大赛 #角色分享
@奇
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02:57

新角色千叶与飞剑
昨天晚上就做出来了,然后这个tap抽风加不了标签只能重新发了
#盲盒派对 #盲盒派对x安晴创作激励
@这就是上树
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所以为什么攻击章这些会有问题
去掉两个攻击章,855攻击力
570*1.29+120=855.3
局内也确实855
携带两个攻击章
570*1.46+120=952.2
此时进入局内,应该是(570*1.46+120)*1.06=1009.332的攻击力
在升阶模式,普通模式却都显示为1036
而神奇的是,在创意工坊配置的2攻击章角色,他的攻击力是正确按照攻击套装效果提升的
并且整排加成效果应该也是同样的情况,我忘了具体是多少
@这就是上树
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曾经的天才大将已经沦落为了被人唾弃的废物
当时演示的时候就感觉飞剑会很强,但是没想到落地后实际表现居然会这么强,甚至是强的很离谱
观前提示
你可以将下面的话全部当成放屁,也可以纯当成乐子看,可能角色有强有弱是很正常的现象,但是高强度高数值角色的产生是否会产生敌人数值膨胀进而淘汰老角色,走向数值膨胀的不归路,这是个问题
(图片仅供参考,大将是五星满配,飞剑是四星满配数值)
包括新春二期最新的输出角色,感觉输出数值像是套用新的模板了,数值膨胀
@盲盒厨神
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新角色猫坦和飞机
先是飞机,群里的图,好感不确定是120攻击但应该是差不多,初始攻击力1.6倍,每级提升0.1
24星加双爆,135减强化攻击所需次数
飞机的强化攻击会使当前普攻冷却进度倒退0.2s左右,红叶也会,但是当时没注意到
三星时
361*1.5+120=661.5=662*1.3*1.28*1.06=1167.66208
662*5.2*1.28*1.06=4670.64832
1168*3*3+4671
@这就是上树
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烧烤大师详情数值
好像没人发,昨天晚上五分钟就看完了,没啥机制
星级描述就不再复制一遍了
奥义效果
向前发射11次弹幕,每次7颗子弹,子弹伤害倍率与普通伤害倍率想等,即77次普攻
火焰强化
子弹穿过煤气灶时,变为燃烧子弹,获得1.3倍的加伤,若煤气灶使用过奥义强化,则获得1.5倍加伤
每颗燃烧子弹造成约4点燃烧积蓄
实际数值
奥义伤害为262.5*1.76+60=522*1.28*1.06*1.8=1274.849
@这就是上树
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