所以,现在有什么统一纲领吗?
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作为一个中学时代接触洛克王国页游,日常玩回合游戏,现在来玩手游的中登,s1赛季200多个小时投入,洛手算是最近两年玩的耗时仅次于桃花源记、杖剑传说的游戏了。从开始评分走低到体验越来好,自己也买了大战令,最近真的很沉迷游戏本身,社区都逛得不多,另外本身有空的时间没那么大,也很多细节没有注意,以至于这波大节奏出来也是看到发福利才注意到。
今天看到了策划的一封信,对于一个各种氪金网游都玩过的中登,感觉还挺真诚的。但是再到tap上来想看到底发生了啥,又发现骂的也不比夸的少,又有点懵了,感觉不知道还值不值得再氪个大战令。本来现在同时玩多款游戏也有点累,然后最近又收到桃手发的周年福利消息,杖剑差不多也快周年了。如果说那些讲的洛手本质的分析是对的,长远还是会和大多数企鹅的游戏一样,那不如回去玩老游戏挂机躺平得了,相比洛手要操作,挂机找人带还跟工作更兼容一点。
所以,我觉得核心问题是:
1.有没有一个玩家普遍认可的要争取的权益纲领?最高要求什么,最低要求什么?什么阶段要达到什么?
2.是不是按这个纲领真的长远对真正玩洛手的玩家群里最好?
说真的有些帖子对本质分析感觉是有道理,但是诉求方面又感觉挺难。比如要求策划承诺一定怎么怎么样,但是策划现在真的能马上承诺么,万一他为了迎合情绪承诺了又实际做不到呢?还有换人追责的要求,我估计实际也得晚点,一方面得保证换人之后确实马上有更合适的人选?相比现在查证追责,尽快修改是不是更优先?另一方面如果不是故意的(对故意碰底线的那些确实得坚决),给改过的机会会不会对洛手更好?






