更新个版本号,减少500积分,笑😀下载 App

别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白
难度:★☆☆☆☆
背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。
积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种:
你让 AI 做了大量无效/重
精华
@虎老大王
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如何提升你游戏中的UI美术水平
一、请为你的游戏挑选一款合适的字体
很多开发者没有注意到其实UI界面中最重要的元素是字体,一款合适的字体能给整个游戏的界面感官带来蜕变。
请看案例
那么如何挑选适合自己的字体呢?
我总结出了一些小经验可供参考:
黑体:通用
宋体:古风、武侠、修仙
楷体:古风、武侠、修仙
圆体:卡通、动漫、Q版
科技:科幻、未来、电子
顺手分享一个免费可商用字体网站:
当然 如果你不知道自己的游戏适合什么风格
精华
@N3
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记得让嗒达拉尽可能每个功能都划分一个文件
不知不觉项目文件已经有三四千的代码。
让嗒达拉拆分了一下,结果8000积分没有了。然后还因为卡进度不走,只好让他暂停,结果项目全崩,还好拆分之前有保存。还得拉取两次。
每次都读取项目结构,
尽可能不超过500行代码,按功能划分单一文件。
除非功能一样
血的教训,再也不敢拆了[表情_斜眼笑]
@扬
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今天咋回事啊.
一个功能修个Bu问题那么多.2万积分全搭进去了,还没修好。[表情_豹哭]
@扬
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争取凌晨在用积分把
[表情_微笑]凌晨消耗的积分很少。白天晚上积分扣的好多
@扬
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【游戏上新】TCG英雄对决—致喜欢卡牌的你
大家好,我是张小九。
我从小就比较喜欢卡牌类游戏,经常购买实体卡牌或者自己进行制作,所以也诞生了一些奇奇怪怪的玩法。
其中一个从小玩到大的的卡牌玩法,就是在一张卡牌上面的上下左右写上数字,在一个九宫格的棋盘,或者一个3×4的棋盘上来下棋,比大小。
等到玩的成熟一点,自己开始往里面设计一些技能,打连携,打组合,其可玩性就更好了。
(见图一,图二)
在讲这个企划之前。我想给大家讲一讲一些关于我的创作故
@张小九小同学
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【游戏上新】从抓妖开始(RPG抓宠同屏联机)
《从抓妖开始》上新:多人在线抓宠 RPG,捕捉、养成、打 Boss、摆摊交易都安排上了!
大家好,我正在 TapTap 制造里开发一款多人在线抓宠 RPG:《从抓妖开始》。
@蒜鸟
这次想和大家分享一下目前游戏已经做出的核心玩法,也欢迎大家来体验、反馈、提建议。
一句话介绍
《从抓妖开始》是一款以 抓宠养成、回合制战斗、装备锻造、世界 Boss、天梯竞技和玩家社交交易 为核心的多人常驻服 RPG。
@笑到模糊的巫师
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【游戏自荐】异海回响
一、游戏简介
《异海回响》是一款赛博朋克风格的深海净化点击放置类游戏。
在这个世界中,海洋被未知污染侵蚀,万物异变为危险的污染体。你将化身净化者,点击驱散一个个污染生物,收集生态碎片强化自身,召唤伙伴协力作战,逐层深入八大海域,挑战精英变异体与深海巨兽Boss,最终揭开深渊核心的真相。
·游戏中所有美术资源和形象动画全部由程序化矢量绘图生成,不使用任何图片素材。
·游戏有动感的15首独一无二的音
@JoeyC
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安史之乱爆发选择效忠大唐,还是助燕称帝?
没有固定的任务线!你可以选择协助大唐勤王,收复河山;也可以加入安史叛军,踏平长安;甚至可以招兵买马,割据一方,成就霸业!
招募兵种、整备战马、收集天下奇珍。步、骑、弓兵种克制,地形、士气、补给缺一不可,真实还原古代战争谋略。
从长安到幽州,大地图自由探索,真实模拟唐朝地理与势力版图。
如果你厌倦了无脑推图,如果你向往真实的乱世求生,欢迎来体验这款硬核策略RPG!求大佬轻喷,给个关注!#安史之乱 #
@。
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开发日志(day3)今天的积分也是成功归零了
一眨眼就到了周一,周一有很多活要干啊,所以也给ai安排了很多的活,一不小心就把积分用没了😂,可惜就是积分用完了也没有改好,所以实质内容改的怎么样了,还得等到明天,不过也是记录一下到底做了什么吧。
修复了装备店只有出售没有购买的按键,导致变成装备展览店了(笑)
增加了背包上限和道具的堆叠上限规则
修复了新手教程因为还没教程就把怪打死了,导致了按钮一直存在的bug
增加了道具拾取背包满了可以切换到背包
@布莱克你个小黑
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