下载 App

争取凌晨在用积分把

05/25139 浏览开发日记
[表情_微笑]凌晨消耗的积分很少。白天晚上积分扣的好多
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
精华
82 赞
23 回复
今天咋回事啊.截图
今天咋回事啊.
一个功能修个Bu问题那么多.2万积分全搭进去了,还没修好。[表情_豹哭]
4 赞
14 回复
如何提升你游戏中的UI美术水平截图
如何提升你游戏中的UI美术水平
一、请为你的游戏挑选一款合适的字体 很多开发者没有注意到其实UI界面中最重要的元素是字体,一款合适的字体能给整个游戏的界面感官带来蜕变。 请看案例 那么如何挑选适合自己的字体呢? 我总结出了一些小经验可供参考: 黑体:通用 宋体:古风、武侠、修仙 楷体:古风、武侠、修仙 圆体:卡通、动漫、Q版 科技:科幻、未来、电子 顺手分享一个免费可商用字体网站: 当然 如果你不知道自己的游戏适合什么风格
精华
126 赞
44 回复
谁教我微操,减少积分伤害?截图
谁教我微操,减少积分伤害?
[表情_微笑]更新个版本号,减少500积分,笑😀 自己改个东西拉曲也要400积分。
2 赞
13 回复
00:25
又碰到了瞎跑了截图
又碰到了瞎跑了
4500积分白噶,还好写之前保存了.写出来的直接一堆BUG,更严重了,还没修复好。 中间一次600多,后面自动执行4000积分的废代码 后面换对话框了500积分搞定了。[表情_微笑]吐槽,积分哪够这样吓跑阿
4 赞
15 回复
不知道什么时候可以微操源码?截图
不知道什么时候可以微操源码?
动不动几百积分。[表情_开心]这种简单的能自己改改就好了
4 赞
3 回复
【游戏自荐】异海回响截图
【游戏自荐】异海回响
一、游戏简介 《异海回响》是一款赛博朋克风格的深海净化点击放置类游戏。 在这个世界中,海洋被未知污染侵蚀,万物异变为危险的污染体。你将化身净化者,点击驱散一个个污染生物,收集生态碎片强化自身,召唤伙伴协力作战,逐层深入八大海域,挑战精英变异体与深海巨兽Boss,最终揭开深渊核心的真相。 ·游戏中所有美术资源和形象动画全部由程序化矢量绘图生成,不使用任何图片素材。 ·游戏有动感的15首独一无二的音
7 赞
2 回复
记得让嗒达拉尽可能每个功能都划分一个文件截图
记得让嗒达拉尽可能每个功能都划分一个文件
不知不觉项目文件已经有三四千的代码。 让嗒达拉拆分了一下,结果8000积分没有了。然后还因为卡进度不走,只好让他暂停,结果项目全崩,还好拆分之前有保存。还得拉取两次。 每次都读取项目结构, 尽可能不超过500行代码,按功能划分单一文件。 除非功能一样 血的教训,再也不敢拆了[表情_斜眼笑]
8 赞
【游戏上新】从抓妖开始(RPG抓宠同屏联机)截图
【游戏上新】从抓妖开始(RPG抓宠同屏联机)
《从抓妖开始》上新:多人在线抓宠 RPG,捕捉、养成、打 Boss、摆摊交易都安排上了! 大家好,我正在 TapTap 制造里开发一款多人在线抓宠 RPG:《从抓妖开始》。 @蒜鸟 这次想和大家分享一下目前游戏已经做出的核心玩法,也欢迎大家来体验、反馈、提建议。 一句话介绍 《从抓妖开始》是一款以 抓宠养成、回合制战斗、装备锻造、世界 Boss、天梯竞技和玩家社交交易 为核心的多人常驻服 RPG。
7 赞
【游戏上新】TCG英雄对决—致喜欢卡牌的你截图
【游戏上新】TCG英雄对决—致喜欢卡牌的你
大家好,我是张小九。 我从小就比较喜欢卡牌类游戏,经常购买实体卡牌或者自己进行制作,所以也诞生了一些奇奇怪怪的玩法。 其中一个从小玩到大的的卡牌玩法,就是在一张卡牌上面的上下左右写上数字,在一个九宫格的棋盘,或者一个3×4的棋盘上来下棋,比大小。 等到玩的成熟一点,自己开始往里面设计一些技能,打连携,打组合,其可玩性就更好了。 (见图一,图二) 在讲这个企划之前。我想给大家讲一讲一些关于我的创作故
5 赞
1 回复