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01:27
《海岸岬角》
新作的实机演示
官方
@叁
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04:19

尝试不用宝石:第三关
这一关明显难了很多,我熬了四次……无伤是绝对不可能无伤的做不到,我是手残。。下面就是一些给萌新小建议(这个游戏真的有萌新吗?就算有萌新真的会看论坛吗?)
建议是先下去打骷髅兵,最好先把骷髅兵杀掉。如果杀不了就先上去打小怪回血。不会打可以看我的视频(萌新的话,看到这个地图确实是有点懵,因为我也是)
以后可能会出草履虫都能通过的第三关教程,带宝石的那种。
@『梦』
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海岸岬角的设计理念
海岸岬角在立项之初有这样一个担忧:远程射击能否给玩家带来足够的爽快感。
在花了一周时间进行玩法验证以后,我们敲定了主角的核心能力——射击。
我们希望玩家能够以最小的负担完成最爽快的操作。
所以关卡设计的核心思路就是让玩家找到合适的位置进行射击。
围绕着射手这一定位,我们给主角增加了蓄力跳跃,二段跳跃,闪避的机制,给玩家以足够的操作空间。我们希望这些基础的动作能够让玩家在地图中自由穿梭,有游侠的沉浸
官方
@叁
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最简单的无伤方法。
乌龟可以回能量,配合上射箭就可以了。射箭的话,需要一个能造成眩晕的,再加上一个灼伤补充伤害。没有信心的话,可以换成减速。(BOSS的血量似乎增厚了,打起来比较费劲。但基本上是全程控制的,所以的话应该还是比较好打的。)
@泉
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01:02

《海岸岬角》:厌倦内卷竞技?这款独立冒险手游值得一试!
#游戏冒险家大集结 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏解说 #海岸岬角
@归鸿说游🍂
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关于难度和素材和卡死
我们此次更新后调低了难度,增加了可玩性。
保留了一些比较厉害比较爽的技能。
高水平的友友可以尝试使用走位,或者使用一些较为弱势的技能来进行游玩增加挑战性[表情_开心]大家也可以多多分享通关的构筑呀
有些友友会感觉美术素材和音效有既视感,这是因为我们的游戏团队中没有美术,几乎所有的素材都是通用的免费素材或者付费购买的商用素材。[表情_开心]
如果大家在游戏过程中遇到了卡死的问题可以点开右上角的背包,
官方
@叁
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(3)森林之主
从一开始,古堡骑士就会引导玩家去见见这位森林之主。虽然对话中提起森林之主应当比古堡骑士弱,但实际上并不是这样。森林之主在游戏中算是后期的Boss,我们希望这个时候的敌人可以调动玩家去使用各种各样的技能,并且使用自己的理解去解决麻烦。如果说要应对弓箭,最本能的反应应该就是“举盾”,如果要应对拉扯,最本能的反应应该是“突进”,如果吃了一套爆发,玩家应该会想到“回复”。
因此,森林之主拥有x轴的强力攻击
官方
@叁
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01:09
优化体验ing
有许多玩家给出了很好的建议,我们正在紧急优化游戏体验,这是正在做的一部分,会在下一个版本增加。关卡正在调整中,希望大家可以多多给我们建议,我们一定会认真听取并且优化的!#风暴潮汐 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #发现好游戏 #聚光灯游戏创作挑战
官方
@叁
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新作来啦!
hihi友友们,时隔半年好久不见啦。
这次我们把新作端上来啦,是一个快节奏的横版战斗类型游戏。新作讲的是森林之主成长的故事。
《海岸岬角》欢迎大家的游玩和建议!#风暴潮汐 #海岸岬角
官方
@叁
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(6)潮汐女巫
潮汐女巫作为游戏的终盘怪,拥有最高的血量和最多的攻击方式。
它会召唤火,冰,雷,暗黑四种元素的攻击。
此时玩家的构筑已然成型,可以选择自己的方式去应对女巫的各种技能
女巫虽然单次伤害较低,但是出招频次较高,第一次遇到可能会给玩家带来不小的困扰
但是如果恢复技能到位,女巫的手段并不能击溃玩家
我们伤害的设计的标准是玩家在此时留了一个绿宝石恢复技能,并且要有对空的手段。
纳锋圣光斩是女巫的克星。
使用
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@叁
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