游戏上新,休闲小游戏《欢乐猪小弟》

修改于05/28105 浏览游戏上新 包含 AI 合成内容
欢乐猪小弟大家好,《猪小弟》上线了。
这是一款主打单手操作的休闲守塔小游戏。玩法很简单:玩家操控坐在吊篮里的小猪,用弓箭射破狼群挂着的气球,尽量守住高塔。游戏节奏不复杂,比较适合通勤、排队、休息的时候随手玩几分钟。
做这个游戏的初衷,其实是想复刻一点小时候玩老式街机小游戏的感觉。那种游戏通常没有复杂教程,也没有很多系统说明,打开以后马上就能明白自己要做什么:敌人来了,射它;塔快守不住了,再坚持一下。规则简单,但越玩越紧张,这种直接的乐趣我一直很喜欢。
《猪小弟》在这个基础上加了一点轻量成长设计,比如局内天赋、临时道具、Boss 战等,让每一局不至于完全重复。但整体方向还是希望保持休闲和直观,不做得太重,也不要求玩家长时间高强度操作。简单说,就是一个可以一只手玩、几分钟一局,但又能稍微挑战一下自己的小游戏。
另外,这个项目对我自己来说也有一点特殊意义。因为我本人并不会编程,以前只是喜欢玩游戏、想游戏点子,但真的要把一个游戏做出来,对我来说门槛其实很高。这次主要是借助 MAKER 和 AI 辅助,一边试、一边改、一边测试,慢慢把一个很小的想法做成了可以玩的版本。
整个过程中也让我感觉到,MAKER 这种工具对普通创作者还是很有价值的。它不只是帮会编程的人提高效率,也给了不会编程的人一个真正动手做游戏的机会。很多过去只能停留在脑子里的想法,现在至少可以先做出一个能玩的原型,再根据反馈继续调整。
当然,《猪小弟》本身只是一个很轻量的小作品,肯定还有很多地方不成熟。比如数值、UI、手感、关卡节奏,后续我也会继续根据大家的反馈慢慢优化。也希望 MAKER 后面继续完善编辑器、资源管理、调试工具这些能力,让更多和我一样没有编程基础、但想尝试做游戏的人,可以更顺利地把自己的想法做出来。
欢迎大家试玩,也欢迎给我提意见。希望这个小作品能让大家在几分钟的空闲时间里,找回一点老小游戏那种简单直接的快乐。
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