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【关于游戏,这论坛官方能看到吗】

05/28229 浏览意见反馈
第一,我觉得武将其实可以不用出这么快,可以一周一个,(甚至我觉得两周出一个会更好,但是可能对于部分玩家想玩到想玩的朝代武将有点久)老玩家都不可能把这么多武将全部记住,更别说新入坑的玩家;
第二,产能能不能尽量用来打磨武将原画、台词、配音、皮肤等等细节,可以用ai但也别太离谱吧,有的一眼就能看见瑕疵,一股廉价味;
以上都是个人拙见不喜勿喷,最后也是祝这款游戏越来越好。
os:这卡背还不错继续保持好吗
猜你想搜
名将杀 武将原画质量
盘点本次联动+丹青阁氪金道具排名截图
盘点本次联动+丹青阁氪金道具排名
1、偃师皮肤:不错 2、信陵君皮肤:凑合,萌将形象大于皮肤有没有懂的 3、偃师战令:目前这个将方差较大,零氪党福音 4、马钧皮肤:混池没办法,感觉凑数的不推荐 5、傀儡子:强度拉垮,不如等混沌,不推荐 #名将杀 #名将杀良心不氪轻松全扩
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这不会做皮肤吗截图
这不会做皮肤吗
其实我觉得现在的皮肤可以往JOJO那种替身或者明日方舟那种背后灵的方向上靠,把中国文化中的各种神兽凶兽的元素加进去。就拿张华的皮肤来说,他那个龙特效太敷衍,嗯要蹭龙元素倒不如画个睚眦(嘴里衔剑的龙)攻击的时候就是一头衔剑的龙冲过来,多帅
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八王之乱打法截图
八王之乱打法
八王简单速刷的话就是开局先砍死贾兰风,之前别动司马衷,最后砍死司马衷就好,得分大概40。 要想刷司马越的话,1.开局砍死队友司马遹,顺带带走司马玮, 2.然后攻击司马伦(司马遹死后召唤)害死贾南风,或者开局满速秒掉贾南风,再自己手动杀掉司马遹,召唤司马伦。 3.再伤害一下司马衷,由司马伦开始回合激活司马冏,司马冏出场召唤司马颙和司马颖,打死司马颖和司马伦,司马伦假如能保证不死的话可以多次刷新其他三
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新版兵临城下城主排名截图
新版兵临城下城主排名
谈了将近50把直观感受
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2v2全武将强度排行 T0(截止至26.8.13)截图
2v2全武将强度排行 T0(截止至26.8.13)
现在武将出的越来越多了,最近进来的新人也比较多。玩的时候经常会碰到一些玩其他杀牌的抱怨说门槛太高的问题。所以最近参考咨询一些大佬的意见,根据强度排行做了一套简化版武将说明,想着用最简单的文案概括解释一些比较常用的武将技能。 因为要简化所以一定不太严谨,只是让新人能用最低的门槛来了解武将。欢迎大家一起交流。 #名将杀良心不氪轻松全扩 #名将杀
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内测玩家发表下看法截图
内测玩家发表下看法
看着最近节奏挺大的 我想说说自己的看法 我觉得喜欢买的就买 不喜欢买的就不买 游戏商业化是必要的 没有收入反而会让游戏消失(可能这里又会有人来反驳我了,我就拿我来说吧 我是内测过来的,充的不多,就充了一两次战令和陆逊,然后买了点丹青券,从那时候到现在我觉得付费没有影响我继续玩这个游戏,武将后面不知不觉也可以解锁,4个月我是能接受的) 反正我是不知道社区为啥戾气那么重,我玩了那么多的游戏看来,这是唯
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武将设计篇截图
武将设计篇
唐:裴旻 三字剑决:当你每累计使用3张基本牌,锦囊牌,装备牌。获得 心剑,慧剑,剑意 心剑:每回合限制3次。装备牌,获得时可以立即置入任意角色的装备区。出杀次数➕1。当你受伤时,造成伤害时,摸1牌,弃置1牌。 慧剑:每回合限制3次。装备牌,获得时可以立即置入任意角色的装备区。装备上限➕1。任意方式获得牌时摸1牌。 剑意:出牌时,受伤时获得1层,层数上限为体力上限。摸牌时可以消耗任意剑意多摸
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春申君:我已启动截图
春申君:我已启动
孩子们,我无限了,有防有打优质无限[表情_大笑][表情_大笑] 春申君的多多益善(无中生有)受武将被动(无妄之灾,以春申君为目标的战法(锦囊)牌会打出俩次,别人打aoe的话全体体验就比较差了)影响可以打两次,一张多多易善摸四张牌 先拔头筹(强制发牌版五谷?)也能连着检索两次牌给所有人发牌*2 摸到最后就是多多易善摸多多易善,最后一批我拿的牌是雄黄酒,阵前应敌(决斗),多多易善... 喝酒,决斗(打
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洗宠物分析2截图
洗宠物分析2
#名将杀 #名将杀良心不氪轻松全扩 伙伴洗点如果只追求PVE通用,优先堆“杀伤”、“每回合出杀数”(多刀)即可。但玩久了不会只养一只伙伴,因此只需专门洗1只主打杀伤输出的通用输出伙伴(例如混沌,技能适配性最优),其余伙伴要结合自身特性针对性洗点(根据伙伴特性选择额外洗点方案),以此来节省洗点材料,快速成型多套方案应对后续可能出的其余PVE玩法。 一、属性特性图理解 从 图-1 可推断:表面黄标字
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我重做的巴清,比官方的好一万倍,不信来看看截图
我重做的巴清,比官方的好一万倍,不信来看看
首先我做的武将一定肯定百分百确定的就是兼顾八人和2v2,不会像策划要不2人顶阴八人路边 我的设计理念就是 1.多模式适用 2.不能左脚踩右脚升天 3.武将打配合时,不能力大砖飞,要有设计感 4.设计蹲坑武将时候一定要设计弱点,可以被针对 不同的地方是 1.所有人每回合只能用一次丹砂 我改了丹砂的定义。 除了拿牌之外,丹砂所有人都可以减伤。 2.这个丹砂减伤对巴清无效,也就是巴清打别人,那个人不能用
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