游戏建议

40 分钟前12 浏览综合
在经济系统上,我这边想提个建议
就是把货币改成双货币也就是(赛季币,通用币)这两种。赛季币吗每个赛季全部清空,通用币常驻。
货币的获取方法跟搜的物资挂钩就是你收搜到一个大红,就比如碳纤维板他可以兑换成这两种货币。打个比方如果你换成赛季币的话可以卖400万,如果你想换成通用币的话只有100万。
把装备(比如头甲枪配件子弹药品等)和赛季币给绑定同样在赛季结束全部清空。然后呢当前赛季摸到的物资如果不在本赛季换成赛季币下个赛季他只能换成通用币。还有赛季币不可以买收集品物资(也就是工具材料收藏品电子材料等等)他只能买装备物资。通用币两者都可以买但是用通用币买的装备物资同样也会在当前赛季结束一同清空。我觉得这样应该可以解决经济膨胀这个问题吧?
通用币还有一个用处,就是你在每个赛季设置一些,只能用通用币购买抽奖券来抽的那些好看的赛季限定枪皮,爆率调低点,抽奖券的价格定高点,就比如10万就跟那个图零砖一样或者价格更高。然后这些也能上架市场只能用三角币买卖(就跟那些砖皮一样),你看这给那些零氪党又提供一个可以挣三角卷的方法。
希望策划能考虑考虑或者就是实行一个赛季看看玩家反馈,再从这些反馈中改善改善。
1
2