求个资格
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求资格
想做一款恶魔入侵精灵,矮人,兽人异界的游戏,上帝视角,核心像素风格游戏
第一关在某个哥布林村落上,举办邪恶仪式,召唤了恶魔,整张地图就是,根据最下面恶魔兵种的选择,点击地图任意点就会生成对应的恶魔然后会自动攻击周围的哥布林,直到整张地图没有哥布林就算获胜。
闯关游戏,当卡关了,就可以去之前的关卡刷材料,用来提升恶魔,然后接着闯关,搭配各种恶魔玩不同的流派,比如献祭流派(召唤小恶魔攻击其他种族,会将被击杀的种族尸体,搬到一起举行仪式召唤更加强力的恶魔),召唤流派(召唤恶魔领主,技能是每10秒周围生成一个小恶魔),自爆流派(召唤熔岩恶魔,碰到任意种族就会爆炸造成大量伤害),魅魔诱惑奴役流派(召唤魅魔攻击,锁定周围种族个体,就会做个判断,当条件符合时会转变成友方单位)。
1总体做成每个关卡都是投放恶魔消灭整个地图所以智慧种族才算完成任务,根据时间长短来给当前完成关卡1⭐️2⭐️还是3⭐️
2开发各种建筑用来提升各种恶魔,比如
2.1恶魔任务中心,消耗金币就可以抽取各种恶魔为己所用,重复抽取的恶魔会变成恶魔碎片用来以后升星
2.2恶魔血脉研究所用来提升每个召唤出来的恶魔种族的血量,攻击力,速度,召唤时间冷却,召唤费用。
2.3恶魔技能研究所,消耗金币就可以加上每个种族的技能
2.4战争旗帜研究所,研发各种全图技能,比如给所以恶魔开局30s内攻击翻倍,暴击翻倍
3征服系统,每次击杀某个智慧种族就会次数➕1,当击杀数量1000个就会发现新的兵种比如炮灰哥布林

