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![[游戏上新]《低维观测》自荐 1](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FsrnkCt2L6nQMubFiyX8d_sTPGJi_20260528230434.jpg/_tap_ugc.jpg)
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![[游戏上新]《低维观测》自荐 3](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fgg3_yRZIuOfhRneqpFobDb4Vqnc_20260528230437.jpg/_tap_ugc.jpg)
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[游戏上新]《低维观测》自荐
05/2839 浏览游戏上新
抽卡角色养成+斗蛐蛐游戏。
卡牌角色稀有度R—SR—SSR—UR—EX,多种天赋和技能组合,打造你心目中的最强角色。
选择你手中的角色进行1V1到5V5的战斗,胜者获得奖励并进化,斗蛐蛐乐趣无穷。
维度之塔模式,派出养成好的强力角色挑战各种各样的驻守怪物,从单挑到团队作战,攀登高塔,登顶排行榜。
猜你想搜
低维观测 斗蛐蛐玩法
03:06

为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。
本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了
从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。
前半部分为新版,后半部分为旧版。
明天再次
@才不是帅帅
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别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白
难度:★☆☆☆☆
背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。
积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种:
你让 AI 做了大量无效/重
精华
@虎老大王
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![[自荐]无限·镜界截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fqo-PADUmf6S3eImmiv-pg_kzTaJ_20260529213425.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
[自荐]无限·镜界
文字模拟、解谜探索游戏
多种风格的世界可选择,体验不同的人生,感受文字的魅力,购买道具、提升属性可解锁更多分支选项,达成隐藏完美结局。
@痕星
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![[上新分享]皇帝生涯截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FtbczEixVdIL6E8DZhs1PbmL6WoG_20260613094037.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
[上新分享]皇帝生涯
分享下才推出的模拟文字策略游戏。
玩家扮演一名刚登基的二世皇帝,通过治理国家、军事扩张、锦衣卫任务掠夺、俘获、吸引各色美人,充实后宫。游戏目前有12个结局图鉴,其中包括叛军、匈奴、刺客、政变等元素,如果皇帝治理国家不当,将会面临驾崩、亡国的风险,体验多样化。
心得分享:一开始本来只打算做个简单文字游戏,但是最后却演变成了耗时最长的游戏,建议大家初期就做好大致规划,为游戏内容做减法,明确游戏核心,删
@痕星
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![[游戏上新]翡翠传奇:一刀定乾坤截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FouplaYK_LBwLI220gaPAcNRHVg5_20260529225141.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
[游戏上新]翡翠传奇:一刀定乾坤
你有没有想过,一块其貌不扬的石头里,可能藏着价值千万的帝王绿?
《翡翠传奇:一刀定乾坤》是一款硬核翡翠切割模拟经营游戏。在这里,你将扮演一名翡翠手艺人,从街边小摊做起,凭借一双慧眼和一把好刀,一步步打拼出属于自己的翡翠帝国。
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【故事背景】
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你是一个刚入行的翡翠新人,怀揣 2 万块启动资金来到原石市场。师傅只留下一句
@青
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【游戏上新】从抓妖开始(RPG抓宠同屏联机)
《从抓妖开始》上新:多人在线抓宠 RPG,捕捉、养成、打 Boss、摆摊交易都安排上了!
大家好,我正在 TapTap 制造里开发一款多人在线抓宠 RPG:《从抓妖开始》。
@蒜鸟
这次想和大家分享一下目前游戏已经做出的核心玩法,也欢迎大家来体验、反馈、提建议。
一句话介绍
《从抓妖开始》是一款以 抓宠养成、回合制战斗、装备锻造、世界 Boss、天梯竞技和玩家社交交易 为核心的多人常驻服 RPG。
@笑到模糊的巫师
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作品自荐-放置军团
真标题:独立开发者手记:用 AI 评测倒逼自己迭代,从 5.8 分到 7.68 分
写给所有在 TapTap 上做游戏的独立开发者。
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先说一句题外话
最近 TapTap 在流量机制上做了不少调整,咕咕觉得整体是好的。平台愿意把流量分给认真做内容的人,这件事本身就值得鼓励。就是运营下班放假了,游戏可一直在发布更新;总之还是希望这个方向能持续下去,咕咕相信好的游戏都会被看到的。
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正文:
@咕咕咕
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【自荐】肉鸽自走
在皇室战争的战场遇上自走棋的羁绊,再加上 Roguelike 的随机冒险——就是《丧尸大战外星人》
游戏简介
丧尸病毒席卷全球的同时,外星入侵者从天而降。人类幸存者拼死抵抗,暗影教团趁乱崛起,机械军团自成一派,自然之力开始反噬文明,时空裂缝中走出了来自未来的旅者……
七大阵营,混战末日。
你是这片废墟中的指挥官——不需要手忙脚乱地点点点,你要做的只有一件事:在战前做出最聪明的部署,然后看着你的策略
@鲁格特尔
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00:10
【作品自荐】全民摆地摊:无限648 —— 放置经营小游戏
游戏简介
从一个路边大饼摊起步,通过升级摊位、解锁新品类、吆喝揽客,一步步打造你的地摊帝国!"无限648"意味着所有内购资源都可以免费领取,没有任何付费门槛,畅玩到底。
核心玩法
10种摊位自由解锁
大饼摊 → 草鞋摊 → 水果摊 → 烧烤摊 → 服装摊 → 奶茶摊 → 手机壳摊 → 玩具摊 → 首饰摊 → 电子产品摊,从街边小贩到商业大亨的成长路线。
吆喝揽客:主动吆喝获得5倍收益
摊位升级:提
@安笙
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![[游戏上新]无限·镜界自荐截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FlJ4_6jcnK_Ets9k4ym0IZNMaAjp_20260520230904.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
[游戏上新]无限·镜界自荐
《无限·镜界》是一款手机竖屏文字模拟、角色扮演游戏
玩家将扮演镜世界故事体验专员——受雇于神秘的“叙事层”公司,通过被称为“镜”的体验舱,进入镜中世界。在镜中的每一次选择,都会改变故事的走向;而故事中的成就与创伤,也会随着玩家一同返回现实。
游戏的核心机制——虚拟现实双向互通系统——会将玩家在镜中世界中获得的力量带回现实。同时,在镜世界中达成错误结局所获得的创伤不会“醒来就消失”,奖励和惩罚是双向
@痕星
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