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【夏日消暑特供】箱女:无尽回廊

修改于05/3187 次播放游戏上新
6 月 1 日前上线!空调房里的脊背发凉体验
【游戏标题】箱女:无尽回廊
【类型】第一人称日式恐怖解谜 / 生存探索
【平台】TapTap 制造(6 月 1 日前正式上线)
【一句话安利】夏天最爽的事:空调 + 西瓜 + 一款能让你后背发凉的恐怖游戏
夏天到了!
空调开到 16 度还觉得热?
冰可乐喝了三瓶还是没精神?
别慌!我给大家准备了一份终极消暑神器——
《箱女:无尽回廊》,保证让你玩完浑身冰凉,比吹空调还管用!
赶在 6 月 1 日前上线,就当是我这个个人开发者,给所有大朋友小朋友的一份特别儿童节礼物🎁
关于这款消暑游戏
《箱女:无尽回廊》是我一个人肝了好几个月做出来的日式恐怖解谜游戏。
你扮演一个胆子大的灵异调查记者,为了揭开百年前的诅咒真相,深夜闯入了一座被遗忘的大正时代宅邸。
这里的回廊没有尽头,每一扇门后都是未知。
你唯一的武器是一台老旧的灵视相机—— 用它拍怨灵、解封印、找线索,才能拼凑出箱女的悲惨故事,找到逃出去的路。
但一定要小心:她会动。
你永远不知道,推开下一扇门时,等待你的是日记碎片,还是她冰冷的手。
为什么说它是夏日消暑神器?
🥶 物理降温 MAX:全程压抑的氛围 + 突然的心跳加速,保证你玩 10 分钟就浑身发凉,空调都可以省了
🔁 无限回廊循环:20 + 房间随机生成,每一局都不一样,玩不腻的惊吓体验
👻 19 种随机灵异事件:敲门声、镜中裂痕、童啼声…… 总有一款能让你汗毛倒竖
📸 灵视相机解谜:拍照就能看到普通人看不到的东西,越拍越上头
🕯️ 道具策略求生:蜡烛、盐阵、御守,有限资源用在刀刃上
📖 多结局分支:是揭开真相逃出生天,还是被诅咒永远困在回廊里?
开发进度(已经准备好啦!)
目前游戏已经全部做完了,正在做最后的音效调试和 bug 修复:
✅ 20 房间随机迷宫生成
✅ 灵视相机 + 封印系统
✅ 箱女 AI 动态追踪
✅ 19 种恐怖事件全部实装
✅ 3 种结局(逃脱 / 真相 / 被吞噬)
✅ 开场 + 结局 CG 动画
✅ 新手引导系统
✅ 隐藏房间和彩蛋
最后说两句
作为一个个人开发者,做游戏真的不容易。
但一想到能在夏天给大家带来这样一款 "消暑" 游戏,能让大家在空调房里和朋友一起尖叫、一起解谜,就觉得所有的熬夜都值得了。
这个 6 月,让箱女陪你一起清凉一夏!
现在点击预约,上线第一时间就能玩到。
如果你也喜欢恐怖游戏,欢迎在评论区聊聊你最害怕的怪谈元素,我看看能不能在上线前再加几个彩蛋😈
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taptap 制造箱女无尽回廊
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用Ai做了个AI生成卡牌的《杀戮尖塔》,附试玩链接截图
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游戏的基础逻辑,选图,打牌,各种buff,金钱,商店,流派都在漫长的沟通中实现了,加入了花钱生成AI卡牌的功能。但是说真的,做的过程一直跟朋友吐槽,这Gemini太蠢了, 真的几乎每次做新东西都会改掉旧东西,导致已有的功能丢失。本来还有AI战术提示,拖拽卡牌,BGM和音效,网状地图选择,敌人数量递进,等等内容,但是改着改着这些全没了,唉。 另外要说一下,目前真的没有AI能有taptap制造这样的啊
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第一次弄剪辑,图一乐,给制作带来一些欢声笑语。[表情_开心][表情_开心]
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想看看有没有玩家感兴趣 #TapTap制造 #我的首个TapTap制造游戏
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TapTap 制造的小伙伴,多数时候你制作游戏时间远大于玩游戏测试的时间。 自然乐在其中,我为了做这个游戏: 很多积分都烧在里面,最高一次3000+,但内心很乐呵~!为啥?估计看了我其中的一段剪辑视频你就明白了~还没和嗒啦啦交流上的小伙伴可以先当避坑指南看 #聚光灯游戏开发心得接力
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第01次开发记录
【001 260621】 跟很多慕名而来的朋友一样,我是一个想开发游戏,但一直用没时间没天赋没能力作为借口让自己迟了十多年一直不动手的普通人,想从今天开始,记录下自己的开发经过和心得,今天刷视频,看到一个观念,就是闭门造车是一种很不健康的心态,能接受到一些外界的信息,会对自己有更好的激励。 对自己狠一点,这一次不懒了,我直接在这里发誓,我一定一定,要做完一个游戏,正式上架,并且赚钱,哪怕一两块钱都
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踏上一段未知的旅途,穿越海滩、云端山野、幽暗森林……每一步都充满挑战。 你需要管理自己的体力、饥饿和口渴,在旅途中采集食物、寻找水源,合理利用背包里的工具和补给品。路途中会遭遇各种野生动物,考验你的策略。 多条风格迥异的路线等你解锁,还有限时挑战赛季,每一次出发,都是新的冒险。你能走多远?[表情_开心]
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卡卡的,而且音乐做不成,关卡之间的链接和成长也做不出,希望周五能获得资格在taptap制造大显身手
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